Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.
Паук ведёт король с D7 на C8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F2 на E3.
Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
Из тьмы Паук толкает конь на D6, и конь наш герой занимает H3, оставляя G1 позади. Паук отвечает, двигая король с E8 на F7, пока наш герой скользит слон по доске, с C1 на B2.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4; затем конь Паук продвигается с D6 на E8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.
Паук ставит конь на D6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E5 на D6.
Жестокий удар: пешка Паук берёт пешка наш герой на D6.
пешка наш герой занимает E4, оставляя E3 позади. Паук отвечает, двигая король с F7 на E8, и наш герой скользит конь по доске, с H3 на F4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G6.
король Паук продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на H4. Из тьмы Паук толкает король на D8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E5 на D6.
Паук отвечает, двигая конь с G4 на F6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G6; затем король Паук продвигается с D8 на E8. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, и сразу после этого паук ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на A3.
Из тьмы Паук толкает конь на B6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Паук отвечает, двигая конь с B6 на A4, и наш герой скользит слон по доске, с C5 на A3. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B2.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на B2.
король Паук продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем паук ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Паук толкает пешка на A4, и слон наш герой занимает C3, оставляя B2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с A4 на A3, пока наш герой скользит слон по доске, с C3 на B2. С подземной хитростью Паук ведёт король на D7.
наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B2 на A3.
король Паук продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и сразу после этого паук ставит король на F5, следя за каждой клеткой.
Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Паук берёт конь наш герой на G6.
слон наш герой занимает B4, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на H7, и наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. наш герой ставит шах ферзь на H4.
король Паук продвигается с H6 на G7. наш герой продвигает пешка с C5 на C6; затем паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Паук толкает король на F5, и ферзь наш герой занимает G3, оставляя H4 позади.
Жестокий удар: король Паук берёт пешка наш герой на E6.
наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G5; затем король Паук продвигается с F7 на E6.
наш герой продвигает слон с C3 на B4, и сразу после этого паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Жестокий удар: король Паук берёт ферзь наш герой на C8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
Паук отвечает, двигая король с C8 на B7, и наш герой скользит слон по доске, с B4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт король на A6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и сразу после этого король Паук продвигается с A6 на B5. наш герой продвигает слон с C5 на D6; затем паук ставит король на A4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G5.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 3 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.