Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Желе на этаже 7.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на B4.

Желе падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A2, и сразу после этого ладья Желе продвигается с F4 на H4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A2 на A4.

Желе ставит шах ладья на E4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Желе толкает пешка на C4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.

Шах от Желе: ладья укрепляется на D4.

наш герой скользит король по доске, с D2 на E3. Желе ставит шах ладья на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3. ладья Желе продвигается с E4 на G4. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D6.

Шах от Желе: конь укрепляется на G5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2, пока из тьмы Желе толкает конь на E6. ладья наш герой занимает B6, оставляя D6 позади.

конь Желе достигает D4 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E2 на E3. Шах от Желе: ладья укрепляется на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. король Желе продвигается с E8 на D8.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B6 на B4.

Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.

Желе ставит конь на F5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ладья на B3. Шах от Желе: ладья укрепляется на D4.

король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая конь с F5 на E7. наш герой скользит ладья по доске, с B3 на G3.

ладья Желе достигает C4 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. Шах от Желе: ладья укрепляется на B4.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на B4.

Желе ставит конь на C8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с G3 на G7.

Из тьмы Желе толкает конь на E7, и ладья наш герой занимает G3, оставляя G7 позади. Шах от Желе: конь укрепляется на C6.

наш герой скользит король по доске, с B4 на C5, и сразу после этого с подземной хитростью Желе ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на G6.

конь Желе достигает E4 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C5 на B5. Шах от Желе: конь укрепляется на D6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Желе толкает конь на B8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с G6 на H6.

Желе отвечает, двигая король с C7 на C6. наш герой скользит ладья по доске, с H6 на H5; затем с подземной хитростью Желе ведёт конь на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на B5, и сразу после этого король Желе продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает король с A4 на B4.

конь Желе достигает C6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Желе толкает конь на D8, и ладья наш герой занимает B1, оставляя B5 позади.

Желе ставит шах конь на B7.

наш герой скользит король по доске, с C5 на D5, и сразу после этого с подземной хитростью Желе ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C1; затем король Желе продвигается с C7 на B8.

наш герой продвигает король с D5 на D6. Желе ставит конь на E5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E5.

Из тьмы Желе толкает король на B7, пока король наш герой занимает D6, оставляя E5 позади. Желе отвечает, двигая король с B7 на A6.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D7.

С подземной хитростью Желе ведёт конь на B7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7. Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.

король Желе продвигается с A6 на A7. И это мат: наш герой завершает партию на A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 7