Хроника битвы

Дуэль начинается: Ana Chamorro D. против Крыса на этаже 1.

Крыса продвигает король на G6 и забирает нашу ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена Ana Chamorro D. и Крыса.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Ana Chamorro D. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой Ana Chamorro D. ведёт пешка на A4, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C5 на C4.

Ana Chamorro D. продвигает пешка с A2 на A3; затем крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Ana Chamorro D. ставит пешка на C3.

Из тьмы Крыса толкает король на E8, и пешка Ana Chamorro D. занимает D3, оставляя D2 позади. Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка Ana Chamorro D. на D3.

Ana Chamorro D. забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на G5. Твёрдой рукой Ana Chamorro D. ведёт пешка на F3; затем пешка Крыса продвигается с G4 на G3.

Ana Chamorro D. забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Ana Chamorro D. ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает конь на H7, пока пешка Ana Chamorro D. занимает F4, оставляя F3 позади.

Крыса отвечает, двигая конь с H7 на F8, и ana Chamorro D. скользит пешка по доске, с G2 на G3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4.

Ana Chamorro D. забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

пешка Крыса продвигается с C7 на C6. Ana Chamorro D. продвигает пешка с C4 на C5.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка Ana Chamorro D. на F4.

Без спешки и страха Ana Chamorro D. ставит пешка на C4. Из тьмы Крыса толкает король на D7. Ana Chamorro D. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G3 на F4.

Крыса отвечает, двигая конь с F8 на E6, пока ana Chamorro D. скользит пешка по доске, с F4 на F5. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F8.

Твёрдой рукой Ana Chamorro D. ведёт пешка на F6; затем король Крыса продвигается с D7 на E6. Ana Chamorro D. забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Пешка Ana Chamorro D. коронуется на F8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на G6, пока пешка Ana Chamorro D. занимает G5, оставляя G4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H7.

Шах: Ana Chamorro D. затягивает сеть, выводя пешка на G6.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка Ana Chamorro D. на G6.

Ana Chamorro D. ставит шах ферзь на G8.

король Крыса продвигается с G6 на F5. С G6 ферзь Ana Chamorro D. вынуждает Крыса защищаться.

Жестокий удар: король Крыса берёт ферзь Ana Chamorro D. на G6.

Без спешки и страха Ana Chamorro D. ставит слон на D2. Из тьмы Крыса толкает король на F6. Ana Chamorro D. берёт вражескую пешка: слон прыгает с D2 на A5.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7, пока ana Chamorro D. скользит слон по доске, с A5 на B4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.

Твёрдой рукой Ana Chamorro D. ведёт пешка на A5; затем король Крыса продвигается с H6 на G7. Ana Chamorro D. продвигает пешка с A5 на A6, и сразу после этого крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Ana Chamorro D. ставит пешка на A7. Из тьмы Крыса толкает король на F7. Пешка Ana Chamorro D. коронуется на A8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7, и ana Chamorro D. скользит пешка по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.

С F8 ферзь Ana Chamorro D. вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с F6 на E6. Ana Chamorro D. продвигает пешка с A4 на A5; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Ana Chamorro D. ставит пешка на A6. Из тьмы Крыса толкает король на E6, и пешка Ana Chamorro D. занимает A7, оставляя A6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на D7. Шах: Ana Chamorro D. затягивает сеть, выводя ферзь на F7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C8. Ana Chamorro D. ставит шах ферзь на F8.

король Крыса продвигается с C8 на C7. С F4 ферзь Ana Chamorro D. вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Шах: Ana Chamorro D. затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

Из тьмы Крыса толкает король на D7. Пешка Ana Chamorro D. коронуется на A8 и становится ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с D7 на E6, и ana Chamorro D. скользит король по доске, с E1 на D2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E5.

Твёрдой рукой Ana Chamorro D. ведёт король на C2, и сразу после этого король Крыса продвигается с E5 на E6. Ana Chamorro D. продвигает король с C2 на B2; затем крыса ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Ana Chamorro D. ставит король на A2. Из тьмы Крыса толкает король на C7, и король Ana Chamorro D. занимает A3, оставляя A2 позади.

Крыса отвечает, двигая король с C7 на D7, пока ana Chamorro D. скользит король по доске, с A3 на A4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на C7.

Твёрдой рукой Ana Chamorro D. ведёт король на A5; затем король Крыса продвигается с C7 на D7. Ana Chamorro D. продвигает король с A5 на B6, и сразу после этого крыса ставит король на E6, следя за каждой клеткой.

Ana Chamorro D. берёт вражескую пешка: король прыгает с B6 на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на E5, пока король Ana Chamorro D. занимает B6, оставляя C6 позади. Крыса отвечает, двигая король с E5 на D4, и ana Chamorro D. скользит король по доске, с B6 на A6.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка Ana Chamorro D. на C4.

Ana Chamorro D. ставит шах ферзь на F4.

король Крыса продвигается с C4 на B3. Ana Chamorro D. продвигает король с A6 на A5; затем крыса ставит король на B2, следя за каждой клеткой.

Шах: Ana Chamorro D. затягивает сеть, выводя ферзь на F2.

Из тьмы Крыса толкает король на C1, и король Ana Chamorro D. занимает A4, оставляя A5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C1 на D1.

С F1 ферзь Ana Chamorro D. вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на C2. Твёрдой рукой Ana Chamorro D. ведёт король на A3.

Ни Ana Chamorro D., ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1