Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D5 на C5 и берёт вражескую слон.

Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого конь Слизняк продвигается с G3 на F5. наш герой продвигает король с F2 на E1; затем слизняк ставит конь на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3, и король наш герой занимает E1, оставляя D1 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит король по доске, с E1 на F1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G2; затем пешка Слизняк продвигается с H6 на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Слизняк толкает конь на E2.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E2.

Слизняк отвечает, двигая пешка с C3 на C2, и наш герой скользит король по доске, с E2 на D2. На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.

наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на C1.

слон Слизняк продвигается с D6 на C5. наш герой продвигает король с C1 на D2; затем слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Из тьмы Слизняк толкает слон на D6, и король наш герой занимает E4, оставляя D3 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с H7 на H6, пока наш герой скользит король по доске, с E4 на D3. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D3 на E4.

пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает король с E4 на F5. пешка Слизняк достигает E6 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G6. Из тьмы Слизняк толкает король на B7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H6.

Слизняк отвечает, двигая король с B7 на C6. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H6 на H5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C6 на B6.

наш герой продвигает король с G5 на F6; затем слизняк ставит король на A6, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Из тьмы Слизняк толкает слон на B6, и король наш герой занимает D6, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4; затем слон Слизняк продвигается с E3 на C5.

наш герой продвигает король с E4 на D5, и сразу после этого слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с D5 на C5.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7, пока король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8, и наш герой скользит король по доске, с D5 на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C7, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D7 на D5.

наш герой продвигает король с C7 на D6; затем слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D3, и король наш герой занимает D4, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D3.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2