Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
Летучая мышь ведёт конь с C5 на A4 и сносит ладья наш герой!
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и король Летучая мышь продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает король с E3 на D2, пока летучая мышь ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C3.
Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
пешка Летучая мышь достигает D4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D5.
наш герой скользит король по доске, с C4 на B5. Летучая мышь ведёт конь с C5 на A4 и сносит ладья наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на A4.
пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A5, и наш герой продвигает король с A4 на B5. Летучая мышь ставит ладья на H5, следя за каждой клеткой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. С B6 на A5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D4 на D3, пока наш герой скользит король по доске, с A5 на B4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H8, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3.
король Летучая мышь продвигается с F7 на E6, пока наш герой продвигает король с B3 на C3. Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
пешка Летучая мышь достигает D4 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на E3.
король наш герой занимает E2, оставляя D2 позади, и летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4. наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3.
пешка Летучая мышь достигает D3 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E3.
ладья Летучая мышь продвигается с H8 на H7. С E3 на E4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит пешка на D2, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на D3. Пешка Летучая мышь коронуется на D1, и рождается вражеская ферзь.
король наш герой занимает E3, оставляя D3 позади. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на E1.
наш герой скользит король по доске, с E3 на D3, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на F2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4.
Летучая мышь ведёт ладья с H7 на H3 и сносит пешка наш герой.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 46
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.