Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Летучая мышь на этаже 4.
ладья наш герой приземляется на A4 и побеждает ладья Летучая мышь!
Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на H3; затем пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5.
наш герой продвигает ладья с A4 на A7. Летучая мышь ставит шах конь на C2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D1. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A7 на B7.
Сбив пешка на E3, Летучая мышь угрожает королю наш герой.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E3.
пешка Летучая мышь продвигается с B4 на B3. наш герой продвигает ладья с B7 на H7; затем летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4, и ладья наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на F8.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G5; затем король Летучая мышь продвигается с G7 на H8.
наш герой продвигает ладья с D6 на D7, и сразу после этого летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G5 на E4.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C4, пока слон наш герой занимает C5, оставляя E3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C4 на C3.
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с E4 на C3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с H8 на G8.
С F6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на H8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит конь на H5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H8, пока наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G6; затем король Летучая мышь продвигается с G8 на H8. наш герой ставит шах пешка на G7.
Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Мат. конь наш герой на F6 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.