Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C2.

Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на D8.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Слизняк продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Слизняк толкает конь на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с D5 на E3. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

конь Слизняк достигает C2 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E3.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на C2.

Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ведёт пешка с D5 на C4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D7. С D8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, пока король Слизняк продвигается с C6 на B7.

наш герой ставит шах ферзь на B8.

Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на C7 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2