Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на C2.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на C4. Из тьмы Слизняк толкает король на D8.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, пока король Слизняк продвигается с E7 на E6. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и слизняк ставит конь на F6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на G5. Из тьмы Слизняк толкает конь на D5, и сразу после этого пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с D5 на E3. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
конь Слизняк достигает C2 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2. Шах от Слизняк: пешка укрепляется на E3.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на C2.
Слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с D5 на C4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на D7. С D8 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, пока король Слизняк продвигается с C6 на B7.
наш герой ставит шах ферзь на B8.
Слизняк ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Мат. ферзь наш герой на C7 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.