Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с B3 на C4 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F3; затем король Летучая мышь продвигается с E8 на D8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах конь на F7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8. наш герой берёт пешка на D6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на C7. наш герой берёт пешка на B5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на C3, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с B8 на C7.

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C3 на E4.

Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на C5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

ладья Летучая мышь падает на C5 и вырывает конь у наш герой.

пешка наш герой занимает D3, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E8, пока наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B3.

Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на C4.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C4.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, пока пешка наш герой занимает C5, оставляя C4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на E8. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C5 на B6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с F7 на E8.

наш герой продвигает ладья с A1 на C1; затем летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ладья на C4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C4 на A4.

Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A8.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7; затем король Летучая мышь продвигается с E7 на E6.

Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7, пока ладья наш герой занимает E8, оставляя A8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H5 на H4.

С E7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

король Летучая мышь продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает ладья с E8 на G8; затем летучая мышь ставит пешка на H3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на F6. король Летучая мышь падает на G8 и вырывает ладья у наш герой.

слон наш герой занимает G5, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с G8 на H7. наш герой ставит шах ферзь на H6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F6.

Жестокий удар: пешка Летучая мышь берёт пешка наш герой на G2.

наш герой ставит решающий мат с G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 10
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4