Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

ладья наш герой приземляется на A4 и побеждает ладья Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с A1 на A4.

Летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Из тьмы Летучая мышь толкает конь на C3, и ладья наш герой занимает A7, оставляя A4 позади.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с A7 на B7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с B7 на B6.

пешка Летучая мышь продвигается с D6 на D5. С E6 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E6 на E5.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на A2. наш герой берёт пешка на D5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на E6. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D5 на H5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2. король Летучая мышь продвигается с E7 на E6.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H5 на C5.

Летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. С E5 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E5 на E3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8; затем твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4.

конь Летучая мышь продвигается с A2 на B4, и сразу после этого наш герой продвигает пешка с F4 на F5. Летучая мышь ставит конь на A6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6, пока из тьмы Летучая мышь толкает конь на C5. пешка наш герой занимает F7, оставляя F6 позади, и летучая мышь отвечает, двигая конь с C5 на A4.

наш герой скользит ладья по доске, с E3 на E7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на B6. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

конь Летучая мышь продвигается с B6 на C8; затем наш герой продвигает ладья с E7 на E8. Летучая мышь ставит король на A7, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на C8.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6. наш герой ставит шах ферзь на F6.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B6 на B5. С C4 пешка наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на A8.

король Летучая мышь продвигается с A5 на B4. наш герой ставит шах ферзь на C3.

Летучая мышь ставит король на C5, следя за каждой клеткой. С A5 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на C8.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C6 на B7. наш герой ставит шах ферзь на C7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A6, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4