Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на E4.
Летучая мышь падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D2 на C3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, пока пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4.
наш герой продвигает король с B2 на C3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.
Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на D4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D4.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. С D4 на E4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на E7, пока наш герой скользит король по доске, с E4 на D4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5.
С D4 на D5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с E7 на D7, пока наш герой продвигает король с D5 на C5. Летучая мышь ставит пешка на A3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4; затем из тьмы Летучая мышь толкает король на C6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A3.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и наш герой скользит король по доске, с A3 на B3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на H4, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4.
король Летучая мышь продвигается с C6 на D5. С B4 на B5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на H3; затем король наш герой занимает B5, оставляя B6 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на D7.
наш герой скользит король по доске, с B5 на C4, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, пока король Летучая мышь продвигается с D8 на C8.
наш герой продвигает король с D3 на E2. Летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя F3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D8.
С G3 на H3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и король Летучая мышь продвигается с E8 на D8.
наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Летучая мышь ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D6; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D6 на E7.
наш герой скользит король по доске, с G4 на G5, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Летучая мышь продвигается с D8 на D7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает F8, оставляя H8 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6. наш герой скользит король по доске, с F5 на E4, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B6.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D6.
король Летучая мышь продвигается с B6 на B7; затем наш герой продвигает король с E4 на D5. Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B8; затем король наш герой занимает C6, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на A8.
наш герой скользит король по доске, с C6 на B6, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. Мат. ферзь наш герой на D8 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.