Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
конь наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Слизняк толкает конь на H7. С E2 на C3 конь наш герой поглощает слон Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2; затем наш герой скользит конь по доске, с C3 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G5.
С D1 на B2 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
конь Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E1 на E2, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D1.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем конь наш герой занимает F2, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5.
С F2 на G4 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5. Слизняк продвигается на H2 и забирает нашу пешка.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G6.
Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F8. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4, и сразу после этого конь наш герой занимает G6, оставляя F8 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с H2 на G4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на F4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G2, и пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.
наш герой продвигает конь с G2 на E1, пока слизняк ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G2.
Из тьмы Слизняк толкает конь на A5; затем конь наш герой занимает F4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с A5 на C6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F4 на G6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F8, пока конь Слизняк продвигается с C6 на E7.
наш герой продвигает конь с F8 на H7, и слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.
Из тьмы Слизняк толкает король на D6. Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C6; затем наш герой скользит конь по доске, с E4 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4, и король Слизняк продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает пешка с C2 на C3.
Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает конь на D5; затем конь наш герой занимает D2, оставляя E4 позади. Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит конь по доске, с D2 на B1, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C3.
король Слизняк продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает король с E2 на D3. Слизняк ставит шах пешка на C4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. конь Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает B2, оставляя C2 позади. Шах от Слизняк: конь укрепляется на D3.
наш герой скользит король по доске, с B2 на C2. Слизняк ставит шах конь на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. конь Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с B2 на B1, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. С B5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на B6; затем конь наш герой занимает D4, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с D3 на F4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D4 на C2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, пока король Слизняк продвигается с B6 на B5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D4.
Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Шах от Слизняк: конь укрепляется на E3.
король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7.
Чистый удар: король наш герой сносит конь на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и пешка Слизняк продвигается с B4 на B3.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C3.
Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на B5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2; затем конь наш герой занимает C3, оставляя B5 позади.
Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская слон.
С C3 на B1 конь наш герой поглощает слон Слизняк.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 95
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.