Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

конь наш герой приземляется на C3 и побеждает слон Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха наш герой ставит конь на E2. Из тьмы Слизняк толкает конь на H7. С E2 на C3 конь наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая пешка с B3 на B2; затем наш герой скользит конь по доске, с C3 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G5.

С D1 на B2 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.

конь Слизняк достигает F3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на E2, пока слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на D1.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B4; затем конь наш герой занимает F2, оставляя D1 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D6 на D5.

С F2 на G4 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E5. Слизняк продвигается на H2 и забирает нашу пешка.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на G6.

Слизняк ставит король на D6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на F8. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F4, и сразу после этого конь наш герой занимает G6, оставляя F8 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с H2 на G4. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на E5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G2, и пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.

наш герой продвигает конь с G2 на E1, пока слизняк ставит конь на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G2.

Из тьмы Слизняк толкает конь на A5; затем конь наш герой занимает F4, оставляя G2 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с A5 на C6, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с F4 на G6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на F8, пока конь Слизняк продвигается с C6 на E7.

наш герой продвигает конь с F8 на H7, и слизняк ставит король на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5.

Из тьмы Слизняк толкает король на D6. Взяв пешка на E4, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк отвечает, двигая король с D6 на C6; затем наш герой скользит конь по доске, с E4 на F6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E4, и король Слизняк продвигается с C7 на C6. наш герой продвигает пешка с C2 на C3.

Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает конь на D5; затем конь наш герой занимает D2, оставляя E4 позади. Слизняк продвигается на C3 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит конь по доске, с D2 на B1, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на B7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C3.

король Слизняк продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает король с E2 на D3. Слизняк ставит шах пешка на C4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. конь Слизняк достигает B4 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает B2, оставляя C2 позади. Шах от Слизняк: конь укрепляется на D3.

наш герой скользит король по доске, с B2 на C2. Слизняк ставит шах конь на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2. конь Слизняк достигает D3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с B2 на B1, пока слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. С B5 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на B6; затем конь наш герой занимает D4, оставляя B5 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с D3 на F4, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с D4 на C2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B2, пока король Слизняк продвигается с B6 на B5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D4.

Слизняк ставит король на B6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Шах от Слизняк: конь укрепляется на E3.

король наш герой занимает D2, оставляя C2 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B6 на A7.

Чистый удар: король наш герой сносит конь на E3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и пешка Слизняк продвигается с B4 на B3.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на C3.

Слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на B5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2; затем конь наш герой занимает C3, оставляя B5 позади.

Пешка Слизняк коронуется на B1, и рождается вражеская слон.

С C3 на B1 конь наш герой поглощает слон Слизняк.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
95
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 2