Хроника битвы

Дуэль начинается: Ruben V. против Слизняк на этаже 2.

Ruben V. отвечает яростью: пешка прыгает с B2 на C3 и берёт вражескую слон.

В конце Ruben V. ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Ruben V. берёт вражескую слон: пешка прыгает с B2 на C3.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B2. Ruben V. забирает вражескую пешка, приземляясь на B2.

Слизняк отвечает, двигая конь с F6 на H5, и ruben V. скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3.

Ruben V. забирает вражескую пешка, приземляясь на G3.

король Слизняк продвигается с E8 на F8. Ruben V. продвигает пешка с G3 на G4; затем слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Ruben V. забирает вражескую конь, приземляясь на H5.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, и пешка Ruben V. занимает H6, оставляя H5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F6, пока ruben V. скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4. Пешка Ruben V. коронуется на H8 и становится ферзь.

король Слизняк продвигается с F6 на E7. Ruben V. продвигает пешка с H3 на H4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой.

Ruben V. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на D4.

Скрытность. Ловушка Ruben V. оставляет Слизняк в замешательстве.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на C3. Ruben V. забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7; затем ruben V. скользит ферзь по доске, с H8 на G7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на C8, и сразу после этого твёрдой рукой Ruben V. ведёт пешка на H5.

пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. Ruben V. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

Слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Ruben V. забирает вражескую пешка, приземляясь на B4.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на B5. пешка Ruben V. занимает H6, оставляя H5 позади, пока слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5.

Ruben V. скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F4.

Мат. ферзь Ruben V. на H8 не оставляет Слизняк пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 2