Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает пешка соперника на D5.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает E4, оставляя E2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с D7 на D6. С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C3, пока пешка Крыса продвигается с E7 на E6.
наш герой продвигает пешка с G2 на G4, и крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3.
Из тьмы Крыса толкает король на D8, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8; затем наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, и пешка Крыса продвигается с D6 на D5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
Крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на E4. Крыса берёт пешка на D5 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D5.
Крыса отвечает, двигая пешка с E5 на E4. С D3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5. Шах от Крыса: пешка укрепляется на C6.
наш герой продвигает король с D5 на D6, и крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5.
Из тьмы Крыса толкает король на E8. С H5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7, и король Крыса продвигается с G7 на F6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Крыса ведёт король с F6 на G7 и сносит пешка наш герой.
пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6. наш герой ставит шах ферзь на E6.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, пока король Крыса продвигается с H7 на G7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D7.
Крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на F6. Из тьмы Крыса толкает король на G8, и сразу после этого пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G8 на H8; затем наш герой скользит король по доске, с D6 на E7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E6, и король Крыса продвигается с H7 на G6. С F7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на F5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6. Из тьмы Крыса толкает король на E5.
Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C4.
Крыса отвечает, двигая король с E5 на F5. Взяв пешка на C5, наш герой загоняет Крыса под шах.
Крыса ведёт король с F5 на G6 и сносит пешка наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на D6, пока король Крыса продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает пешка с F6 на F7, и крыса ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Превращение: на F8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Крыса толкает король на H7, и сразу после этого ферзь наш герой занимает E6, оставляя D6 позади.
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.