Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

слон наш герой приземляется на H6 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5.

С F3 на E4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и летучая мышь ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт конь с B7 на C5 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит слон по доске, с H6 на E3, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. С E3 на C5 слон наш герой поглощает конь Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает пешка с H2 на H4, пока летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3; затем пешка наш герой занимает H6, оставляя H5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Летучая мышь продвигается с D7 на C7. С H7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E7. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E2, и сразу после этого слон наш герой занимает B6, оставляя C5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A5 на A4. Мат. ферзь наш герой на C7 не оставляет Летучая мышь пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
28 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 4