Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

конь наш герой приземляется на D4 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5. наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока летучая мышь ставит ладья на D4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3; затем конь наш герой занимает E6, оставляя G5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7. С E6 на D4 конь наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь ведёт пешка с C5 на D4 и сносит конь наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, пока пешка Летучая мышь продвигается с A3 на A2. наш герой продвигает слон с C1 на B2, и летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5, и сразу после этого король наш герой занимает C2, оставляя D2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с C2 на B3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4. Пешка Летучая мышь коронуется на A1, и рождается вражеская конь.

Чистый удар: слон наш герой сносит конь на A1.

Летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С B4 на B5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7; затем король наш герой занимает C5, оставляя B5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на D7.

С C5 на D5 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D3.

Летучая мышь продвигается на D3 и забирает нашу пешка.

С A1 на E5 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8.

С D4 на D3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B7 на B5; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4, и король Летучая мышь продвигается с C8 на D7. наш герой продвигает пешка с H4 на H5, пока летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B4; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, пока король Летучая мышь продвигается с E7 на D7. наш герой продвигает пешка с G6 на G7, и летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B6 на B7; затем наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на H6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.

король Летучая мышь продвигается с A7 на A8. И это мат: наш герой завершает партию на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 4