Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
король наш герой приземляется на C5 и побеждает конь Слизняк!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает король с E1 на E2, пока слизняк ставит слон на B1, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.
Шах от Слизняк: слон укрепляется на C2.
Чистый удар: король наш герой сносит слон на C2.
Слизняк отвечает, двигая пешка с G4 на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
конь Слизняк достигает D4 и угрожает королю наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
король Слизняк продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с G3 на G4. Слизняк ставит шах пешка на B4.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B2. Из тьмы Слизняк толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает A2, оставляя B2 позади.
Шах от Слизняк: пешка укрепляется на B3.
наш герой скользит король по доске, с A2 на B2, пока с подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, и пешка Слизняк продвигается с B6 на B5.
наш герой продвигает король с A3 на B2, пока слизняк ставит конь на C6, следя за каждой клеткой. С B2 на B3 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит шах пешка на C4.
король наш герой занимает C3, оставляя B3 позади. Слизняк отвечает, двигая конь с C6 на B8, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C3 на B4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
король Слизняк продвигается с D7 на E8. С B5 на C4 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит конь на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на F5.
С G4 на F5 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит шах конь на B6.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E5, и конь Слизняк продвигается с B6 на A4.
наш герой продвигает король с E5 на D4, пока слизняк ставит конь на C5, следя за каждой клеткой. С D4 на C5 король наш герой поглощает конь Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на E7; затем король наш герой занимает D5, оставляя C5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D5 на E5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F6, пока король Слизняк продвигается с F8 на F7.
наш герой продвигает король с E5 на F5, и слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G6.
Из тьмы Слизняк толкает король на G8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на F7.
Слизняк отвечает, двигая король с G8 на F8; затем наш герой скользит король по доске, с G6 на F6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.