Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и ладья Летучая мышь продвигается с H6 на H8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.
Летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H8 на H6. С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5. конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8, и наш герой продвигает пешка с D5 на D6.
Летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. С D7 пешка наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Летучая мышь продвигается с B7 на B8.
наш герой продвигает пешка с F3 на F4. Летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на A6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D7, оставляя D8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4.
наш герой скользит слон по доске, с E3 на D2, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.
пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5; затем наш герой продвигает ферзь с D7 на C7. Летучая мышь ведёт пешка с B5 на A4 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B5; затем ферзь наш герой занимает A7, оставляя C7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B5 на C4.
наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B1.
король Летучая мышь продвигается с B5 на C6. наш герой ставит шах ладья на C1.
Летучая мышь ставит король на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на D4. наш герой ставит шах ладья на D1.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B1, и король Летучая мышь продвигается с C5 на C6.
наш герой продвигает слон с A5 на D2. Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. С A5 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C8. наш герой скользит конь по доске, с G5 на E6.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.