Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3, и ладья Летучая мышь продвигается с H6 на H8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E4.

Летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С E4 на D5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тени, Удар в спину. Летучая мышь теряет фигуру от клинка наш герой.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H8 на H6. С C1 на H6 слон наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8, пока твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5. конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8, и наш герой продвигает пешка с D5 на D6.

Летучая мышь ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. С D7 пешка наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7; затем пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4, пока король Летучая мышь продвигается с B7 на B8.

наш герой продвигает пешка с F3 на F4. Летучая мышь ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на A6, и сразу после этого ферзь наш герой занимает D7, оставляя D8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4.

наш герой скользит слон по доске, с E3 на D2, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C3. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на C3.

пешка Летучая мышь продвигается с B6 на B5; затем наш герой продвигает ферзь с D7 на C7. Летучая мышь ведёт пешка с B5 на A4 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на A5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B5; затем ферзь наш герой занимает A7, оставляя C7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B5 на C4.

наш герой скользит конь по доске, с G1 на F3, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B1.

король Летучая мышь продвигается с B5 на C6. наш герой ставит шах ладья на C1.

Летучая мышь ставит король на D5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на G5. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на B7.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на D4. наш герой ставит шах ладья на D1.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B1, и король Летучая мышь продвигается с C5 на C6.

наш герой продвигает слон с A5 на D2. Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на B5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. С A5 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на C8. наш герой скользит конь по доске, с G5 на E6.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4