Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
наш герой отвечает яростью: король прыгает с G1 на G2 и берёт вражескую ладья.
Мат. Летучая мышь побеждает наш герой на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит король по доске, с E1 на D2, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока пешка Летучая мышь продвигается с A7 на A6.
наш герой продвигает король с C3 на B2, и летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на A3.
Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на H2. С A3 на A4 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E4 на E3; затем наш герой скользит король по доске, с A4 на B3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. Летучая мышь ставит шах пешка на D4.
наш герой продвигает король с C3 на C2, пока летучая мышь ставит ладья на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D3; затем король наш герой занимает E1, оставляя D2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A6 на A5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H2. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на D3.
пешка Летучая мышь продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает король с D3 на D2, и летучая мышь ставит король на B5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E1. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3, и сразу после этого король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади.
Пешка Летучая мышь коронуется на E1, и рождается вражеская ладья.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на E1.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F1, и конь Летучая мышь продвигается с B7 на A5.
наш герой продвигает король с F1 на G1. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на G2.
С G1 на G2 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает конь на B7; затем король наш герой занимает F3, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на E2.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D1, пока конь Летучая мышь продвигается с B7 на D6.
наш герой продвигает король с D1 на C1. Пешка Летучая мышь коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Из тьмы Летучая мышь толкает ферзь на D4, и сразу после этого король наш герой занимает C1, оставляя C2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая конь с D6 на E4; затем наш герой скользит король по доске, с C1 на C2. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и король Летучая мышь продвигается с B4 на B3. наш герой продвигает король с C1 на B1.
Мат: Летучая мышь добивает наш герой на G1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.