Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E7.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и пешка Летучая мышь продвигается с H6 на H5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H5.
Летучая мышь ставит ладья на D3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на D4; затем король наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая ладья с D4 на D2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока король Летучая мышь продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на H5. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на H2.
король наш герой занимает G6, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H5. С G6 на H5 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с E3 на E2. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Пешка Летучая мышь коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G8. ферзь Летучая мышь достигает E2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с E2 на D1, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G6.
Летучая мышь ставит шах ферзь на D2.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7, пока пешка Летучая мышь продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает ферзь с G6 на E8.
Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на G5.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F8. Летучая мышь ставит шах ферзь на E7.
Взяв ферзь на E7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на B8. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. С D6 на E5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
пешка Летучая мышь продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает ферзь с E5 на B5, пока летучая мышь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой.
С B5 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B3.
Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на C8. Взяв пешка на C3, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, пока пешка Летучая мышь продвигается с B7 на B5.
Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя F8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на A8; затем наш герой скользит король по доске, с E7 на D7.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.
король Летучая мышь продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает король с D7 на C7.
Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.