Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на E7.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с G2 на G3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и пешка Летучая мышь продвигается с H6 на H5.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H5.

Летучая мышь ставит ладья на D3, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на D4; затем король наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с D4 на D2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с G3 на G4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, пока король Летучая мышь продвигается с C6 на C7. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, и летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H5. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на H2.

король наш герой занимает G6, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B6 на B5; затем наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на H5. С G6 на H5 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с E3 на E2. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Пешка Летучая мышь коронуется на E1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G8. ферзь Летучая мышь достигает E2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает H6, оставляя H5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с E2 на D1, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с G8 на G6.

Летучая мышь ставит шах ферзь на D2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7, пока пешка Летучая мышь продвигается с C4 на C3. наш герой продвигает ферзь с G6 на E8.

Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на G5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F8. Летучая мышь ставит шах ферзь на E7.

Взяв ферзь на E7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на B8. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C8. С D6 на E5 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

пешка Летучая мышь продвигается с B5 на B4. наш герой продвигает ферзь с E5 на B5, пока летучая мышь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой.

С B5 на A4 ферзь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B8. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на B3.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на C8. Взяв пешка на C3, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на C5, пока пешка Летучая мышь продвигается с B7 на B5.

Взяв пешка на B5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7, и сразу после этого король наш герой занимает E7, оставляя F8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на A8; затем наш герой скользит король по доске, с E7 на D7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

король Летучая мышь продвигается с B7 на A7. наш герой продвигает король с D7 на C7.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 4