Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Крыса на этаже 1.

наш герой отвечает яростью: король прыгает с D2 на C3 и берёт вражескую конь.

Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Из тьмы Крыса толкает конь на B6, и пешка наш герой занимает F3, оставляя F2 позади. Крыса отвечает, двигая король с E8 на F7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D3; затем конь Крыса продвигается с B6 на A4.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и сразу после этого крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D3 на C4.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G5. наш герой берёт пешка на G5 и оставляет Крыса под шахом.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G6, и наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. конь Крыса достигает C3 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D2, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с E7 на E6. наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с D2 на C3.

Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. пешка Крыса достигает E5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C5, оставляя D4 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на G6, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G5; затем король Крыса продвигается с H7 на G6.

наш герой продвигает пешка с G2 на G3, и сразу после этого крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на G4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C7.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на H5, и наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. Жестокий удар: король Крыса берёт пешка наш герой на G5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C6, и сразу после этого король Крыса продвигается с G5 на H6. наш герой продвигает король с C7 на B6; затем крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C5. Из тьмы Крыса толкает король на G6, и пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G6 на F7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6. наш герой ставит шах ферзь на E8.

король Крыса продвигается с G6 на H6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Крыса толкает король на H6.

наш герой ставит шах ферзь на H5.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на G7, и наш герой скользит король по доске, с C5 на D6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

король Крыса продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает король с D6 на E7.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 27 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1