Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Паук на этаже 3.

Паук ведёт конь с G4 на E5 и сносит конь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Паук бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на E3.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и сразу после этого пешка Паук продвигается с E7 на E6.

наш герой продвигает конь с G1 на F3; затем паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.

конь Паук падает на E5 и вырывает конь у наш герой.

слон наш герой занимает F4, оставляя C1 позади. Паук отвечает, двигая конь с E4 на D2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на E5.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на E4. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на C3.

король Паук продвигается с D7 на E7. наш герой продвигает пешка с B2 на B3, и сразу после этого паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на A4.

Жестокий удар: конь Паук берёт слон наш герой на C3.

король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Паук ставит шах конь на E4.

наш герой скользит король по доске, с D2 на E3; затем с подземной хитростью Паук ведёт конь на F2. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на F2.

пешка Паук продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает пешка с E2 на E4; затем паук ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Паук толкает король на E6, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C2 позади.

Паук отвечает, двигая король с E6 на F6, пока наш герой скользит пешка по доске, с C4 на C5. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на C6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5; затем король Паук продвигается с F6 на G6. наш герой продвигает пешка с A2 на A4, и сразу после этого паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Паук толкает король на F6, пока король наш герой занимает G4, оставляя G3 позади.

Паук отвечает, двигая король с F6 на G6, и наш герой скользит король по доске, с G4 на F3. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4, и сразу после этого король Паук продвигается с H7 на G8. наш герой продвигает король с G4 на F5; затем паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Из тьмы Паук толкает король на G6, и король наш герой занимает D6, оставляя E5 позади. Паук отвечает, двигая король с G6 на H7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B6; затем король Паук продвигается с H6 на H5.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A6.

Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6. Из тьмы Паук толкает король на H5, пока пешка наш герой занимает C7, оставляя C6 позади.

Паук отвечает, двигая король с H5 на G5, и наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Паук ведёт король на G4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E6, и сразу после этого король Паук продвигается с G4 на H3. наш герой продвигает пешка с E6 на E7; затем паук ставит король на H2, следя за каждой клеткой.

Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на H1. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Паук отвечает, двигая король с H1 на G1. наш герой ставит шах ферзь на C1.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на E3; затем король Паук продвигается с G2 на H2.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C2.

Паук ставит король на H1, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 3