Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.
Паук ведёт король с G7 на H8 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Паук не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с H2 на H4, и паук ставит король на D7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D1.
конь Паук достигает F2 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C2, оставляя D1 позади. Паук отвечает, двигая король с D7 на E8; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и конь Паук продвигается с E4 на F2.
наш герой продвигает слон с C1 на A3, пока паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Паук ведёт конь с F2 на H3 и сносит конь наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C3.
Паук отвечает, двигая король с F7 на G6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Паук продвигается на H8 и забирает нашу ферзь.
наш герой продвигает король с C3 на C4, и паук ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на C5.
Из тьмы Паук толкает пешка на A5, и сразу после этого слон наш герой занимает C1, оставляя A3 позади. Паук отвечает, двигая пешка с C7 на C6.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на G5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2. Шах от Паук: конь укрепляется на E4.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на C6.
Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой. С D2 на A5 слон наш герой поглощает пешка Паук.
Из тьмы Паук толкает король на G7; затем слон наш герой занимает D8, оставляя A5 позади. Паук отвечает, двигая король с G7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D8 на B6.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на A5. Из тени, Удар в спину. Паук теряет фигуру от клинка наш герой.
король Паук продвигается с F7 на G8. С A5 на C3 слон наш герой поглощает конь Паук.
Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E3, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на H7.
король наш герой занимает D5, оставляя C6 позади; затем паук отвечает, двигая король с H7 на H6. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H7, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на D5. король Паук продвигается с H7 на G6, пока наш герой продвигает пешка с E3 на E4.
Паук ставит король на G5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на E1; затем из тьмы Паук толкает король на G6.
слон наш герой занимает H4, оставляя E1 позади. Паук ставит шах пешка на E6.
С D5 на E6 король наш герой поглощает пешка Паук.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H5. Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F6.
Паук продвигается на H4 и забирает нашу слон.
наш герой продвигает пешка с E4 на E5; затем паук ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на H6.
пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади; затем паук отвечает, двигая король с H6 на H7. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Паук ведёт король на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E3.
король Паук продвигается с H6 на H7, пока наш герой продвигает король с F6 на F7. Паук ставит король на H8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F8; затем из тьмы Паук толкает король на H7. ферзь наш герой занимает G5, оставляя E3 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с H7 на H8.
наш герой скользит ферзь по доске, с G5 на G6.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.