Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

наш герой отвечает яростью: пешка прыгает с H2 на G3 и берёт вражескую конь.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Слизняк.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G3.

Слизняк отвечает, двигая слон с D6 на C7, и наш герой скользит король по доске, с E1 на F2. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3. Шах от Слизняк: слон укрепляется на B6.

наш герой продвигает король с E3 на E4; затем слизняк ставит слон на F2, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

Сбив пешка на G3, Слизняк угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает E4, оставляя E5 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с G3 на F4. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на F4.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5.

На C1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую конь.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

Слизняк ставит пешка на G3, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на H6. Из тьмы Слизняк толкает конь на D3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H7.

Слизняк отвечает, двигая конь с D3 на F4, и наш герой скользит король по доске, с H7 на G7. С подземной хитростью Слизняк ведёт конь на G2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6, и сразу после этого пешка Слизняк продвигается с D7 на D5. наш герой продвигает король с G6 на G7; затем слизняк ставит конь на F4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G8. Из тьмы Слизняк толкает конь на G6, и король наш герой занимает G7, оставляя G8 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с G6 на F4, пока наш герой скользит король по доске, с G7 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5; затем пешка Слизняк продвигается с D5 на D4.

Битва обрывается: наш герой сдаётся против Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
36
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 2