Хроника битвы
Дуэль начинается: Ruben V. против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений Ruben V. забирает слон соперника на C3.
Ничья. Подземелье хранит имена Ruben V. и Слизняк.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Ruben V. берёт вражескую слон: конь прыгает с B1 на C3.
конь Слизняк продвигается с F6 на H5. Ruben V. продвигает пешка с H2 на H3, и сразу после этого слизняк ставит конь на G3, следя за каждой клеткой.
Ruben V. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H3 на G4.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. Ruben V. забирает вражескую конь, приземляясь на G3.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8. Ruben V. берёт вражескую пешка: конь прыгает с C3 на B5.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка Ruben V. на C2.
Ruben V. забирает вражескую пешка, приземляясь на C2.
пешка Слизняк продвигается с E4 на E3. Ruben V. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.
Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Ruben V. ставит ферзь на D2. Из тьмы Слизняк толкает король на E6.
Ruben V. берёт вражескую пешка: конь прыгает с B5 на D6.
Слизняк отвечает, двигая король с E6 на E7, пока ruben V. скользит пешка по доске, с B2 на B3. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.
Ruben V. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B3 на C4.
король Слизняк продвигается с E7 на E6. Ruben V. продвигает ладья с H1 на H7, и сразу после этого слизняк ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой.
Ruben V. берёт пешка на F5 и оставляет Слизняк под шахом.
Из тьмы Слизняк толкает король на F6, пока пешка Ruben V. занимает E4, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5.
Ruben V. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C4 на B5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5. Твёрдой рукой Ruben V. ведёт ферзь на D3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с E5 на F6.
Ruben V. продвигает пешка с B5 на B6; затем слизняк ставит король на E5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха Ruben V. ставит ладья на H6.
Ни Ruben V., ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.