Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Желе лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H4.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Желе.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой продвигает пешка с D2 на D4, и желе ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.
Из тьмы Желе толкает ладья на H6, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. ладья Желе достигает H2 и угрожает королю наш герой.
наш герой скользит король по доске, с F2 на G3, пока с подземной хитростью Желе ведёт ладья на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4.
наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.
Желе ставит шах ладья на H4.
Чистый удар: король наш герой сносит ладья на H4.
Желе ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Шах от Желе: конь укрепляется на H5.
король наш герой занимает H4, оставляя G3 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая конь с H5 на F4. наш герой скользит король по доске, с H4 на G4.
Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.
С подземной хитростью Желе ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и пешка Желе продвигается с F3 на F2.
С F4 на E4 король наш герой поглощает пешка Желе.
Желе ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Желе толкает пешка на B4.
С F3 на F2 король наш герой поглощает пешка Желе.
Желе отвечает, двигая король с C7 на D7. наш герой скользит король по доске, с F2 на E3, и с подземной хитростью Желе ведёт пешка на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, пока пешка Желе продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с D4 на D3.
Желе ставит король на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C2. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.
Из тьмы Желе толкает король на C5, и король наш герой занимает B3, оставляя C2 позади. Желе отвечает, двигая король с C5 на B5, пока наш герой скользит король по доске, с B3 на C2.
С подземной хитростью Желе ведёт король на C6, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. король Желе продвигается с C6 на B5.
наш герой продвигает король с B3 на C2, и сразу после этого желе ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3; затем из тьмы Желе толкает король на B5.
Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 44
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.