Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Желе лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ладья соперника на H4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Желе.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает пешка с D2 на D4, и желе ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на E5.

Из тьмы Желе толкает ладья на H6, и сразу после этого король наш герой занимает F2, оставляя E1 позади. ладья Желе достигает H2 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F2 на G3, пока с подземной хитростью Желе ведёт ладья на H8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G4.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.

Желе ставит шах ладья на H4.

Чистый удар: король наш герой сносит ладья на H4.

Желе ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Шах от Желе: конь укрепляется на H5.

король наш герой занимает H4, оставляя G3 позади, и сразу после этого желе отвечает, двигая конь с H5 на F4. наш герой скользит король по доске, с H4 на G4.

Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.

С подземной хитростью Желе ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4, и пешка Желе продвигается с F3 на F2.

С F4 на E4 король наш герой поглощает пешка Желе.

Желе ставит король на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Желе толкает пешка на B4.

С F3 на F2 король наш герой поглощает пешка Желе.

Желе отвечает, двигая король с C7 на D7. наш герой скользит король по доске, с F2 на E3, и с подземной хитростью Желе ведёт пешка на E6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D4, пока пешка Желе продвигается с B3 на B2. наш герой продвигает король с D4 на D3.

Желе ставит король на C6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C2. наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Желе.

Из тьмы Желе толкает король на C5, и король наш герой занимает B3, оставляя C2 позади. Желе отвечает, двигая король с C5 на B5, пока наш герой скользит король по доске, с B3 на C2.

С подземной хитростью Желе ведёт король на C6, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3. король Желе продвигается с C6 на B5.

наш герой продвигает король с B3 на C2, и сразу после этого желе ставит король на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B3; затем из тьмы Желе толкает король на B5.

Ни наш герой, ни Желе не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
44
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 7