Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Желе. Подземелье молча наблюдает.

король наш герой приземляется на F4 и побеждает ладья Желе!

Мат! наш герой повергает Желе и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, пока пешка Желе продвигается с E6 на E5. С D4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Желе.

Желе ставит конь на E6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Желе толкает ладья на H6, и сразу после этого король наш герой занимает G3, оставляя F2 позади.

Желе отвечает, двигая конь с E6 на C5; затем наш герой скользит король по доске, с G3 на G4. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.

С подземной хитростью Желе ведёт король на F7, и твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. король Желе продвигается с F7 на F8, пока наш герой продвигает король с F4 на G4.

Желе ставит ладья на D6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.

Шах от Желе: конь укрепляется на D3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E4.

Желе отвечает, двигая ладья с D6 на E6. С E4 на D3 король наш герой поглощает конь Желе.

С подземной хитростью Желе ведёт король на F7, пока твёрдой рукой наш герой ведёт король на E4. пешка Желе продвигается с B6 на B5.

С E4 на F3 король наш герой поглощает пешка Желе.

Желе ставит ладья на H6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4. ладья Желе достигает F6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает G5, оставляя F4 позади; затем желе отвечает, двигая ладья с F6 на F3. наш герой скользит король по доске, с G5 на G4.

Желе ставит шах ладья на F4.

С G4 на F4 король наш герой поглощает ладья Желе.

пешка Желе продвигается с E7 на E6, пока наш герой продвигает король с F4 на E4. Желе ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4; затем из тьмы Желе толкает король на D8. король наш герой занимает C3, оставляя D4 позади.

Из тени, Удар в спину. Желе теряет фигуру от клинка наш герой.

Желе отвечает, двигая король с D8 на C7. наш герой скользит король по доске, с C3 на B4. Шах от Желе: пешка укрепляется на A5.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на A5.

король Желе продвигается с C7 на C6; затем наш герой продвигает король с A5 на A6. Желе ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.

Из тьмы Желе толкает король на E8; затем король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади. Желе отвечает, двигая король с E8 на F8.

наш герой скользит король по доске, с C6 на D6, и с подземной хитростью Желе ведёт король на G8. С D6 на E6 король наш герой поглощает пешка Желе.

король Желе продвигается с G8 на G7, и сразу после этого наш герой продвигает король с E6 на F5. Желе ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на E6.

Из тьмы Желе толкает король на H8, и сразу после этого король наш герой занимает F6, оставляя F5 позади. Желе отвечает, двигая король с H8 на G8.

наш герой скользит король по доске, с F6 на E7, пока с подземной хитростью Желе ведёт король на H7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F6, и король Желе продвигается с H7 на H8.

наш герой продвигает пешка с E6 на E7. Желе ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит король на F7.

Из тьмы Желе толкает король на H6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Желе отвечает, двигая король с H6 на G5. наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E4, и с подземной хитростью Желе ведёт король на H5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G7, пока король Желе продвигается с H5 на G5. наш герой продвигает король с G7 на F7.

Желе ставит король на H6, следя за каждой клеткой. И это мат: наш герой завершает партию на H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 7