Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на H5.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт пешка с B3 на A2 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. наш герой ставит шах ладья на A8.
король Слизняк продвигается с E8 на E7. наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока слизняк ставит конь на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на H5.
Слизняк отвечает, двигая король с E7 на E6. С E8 ладья наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E3.
пешка Слизняк продвигается с B6 на B5. С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на F6. С C5 на D6 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая пешка с B5 на B4; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4.
С C3 на B4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ведёт король с G4 на H5 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает ладья с E3 на E6, пока слизняк ставит король на G4, следя за каждой клеткой. С E6 на F6 ладья наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает король на H5. С F4 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на H3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G3. наш герой ставит шах ладья на G6.
король Слизняк продвигается с G3 на H4. Мат. пешка наш герой на G3 не оставляет Слизняк пути к спасению.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.