Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Паук. Подземелье молча наблюдает.

Паук продвигает конь на E5 и забирает нашу ладья.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, пока с подземной хитростью Паук ведёт король на D7. С A1 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

пешка Паук продвигается с A6 на A5. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на A5.

Паук ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. С A5 на E5 ладья наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ведёт конь с G4 на E5 и сносит ладья наш герой.

Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

Паук ставит шах конь на D3.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F1, и с подземной хитростью Паук ведёт пешка на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, пока король Паук продвигается с D7 на C6.

наш герой продвигает пешка с H4 на H5, и паук ставит конь на F2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.

Из тьмы Паук толкает конь на G5. С C1 на G5 слон наш герой поглощает конь Паук.

Паук отвечает, двигая конь с F2 на D3; затем наш герой скользит слон по доске, с G5 на D2. С подземной хитростью Паук ведёт конь на B2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на C1, и конь Паук продвигается с B2 на D1. наш герой продвигает пешка с H6 на H7, пока паук ставит пешка на E6, следя за каждой клеткой.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает конь на B2. Чистый удар: ферзь наш герой сносит конь на B2.

Паук отвечает, двигая король с C6 на D6. наш герой ставит шах ферзь на A3.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, пока пешка Паук продвигается с C7 на C6.

наш герой продвигает пешка с G4 на G5, и паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G6.

Из тьмы Паук толкает пешка на E5, и сразу после этого пешка наш герой занимает G7, оставляя G6 позади. Паук отвечает, двигая король с D8 на C7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Паук ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6, и король Паук продвигается с B6 на C7.

наш герой продвигает ферзь с A3 на A6, пока паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. С G6 на C2 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

Из тьмы Паук толкает король на D7. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на C5.

Паук отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с C5 на E3. С подземной хитростью Паук ведёт король на D8.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E4.

король Паук продвигается с D8 на C7. наш герой ставит шах ферзь на E5.

Паук ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С G5 слон наш герой вынуждает Паук защищаться.

Из тьмы Паук толкает король на D7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E6.

Паук отвечает, двигая король с D7 на C7. наш герой ставит шах слон на F4.

С подземной хитростью Паук ведёт король на D8. Мат. ферзь наш герой на A8 не оставляет Паук пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3