Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
С точностью искателя приключений наш герой забирает конь соперника на H5.
Крыса падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
С B2 на A3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока конь Крыса продвигается с D7 на F6.
наш герой продвигает пешка с C2 на C3, и крыса ставит конь на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Крыса продвигается на H3 и забирает нашу пешка.
пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с A5 на A4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на H5.
Крыса продвигается на H5 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4, и король Крыса продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой.
С F4 на E5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает пешка на H2; затем пешка наш герой занимает E6, оставляя E5 позади. Крыса отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на H4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4. Пешка Крыса коронуется на H1, и рождается вражеская ферзь.
наш герой продвигает король с E1 на E2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на E1.
Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Из тьмы Крыса толкает ферзь на D2, и сразу после этого король наш герой занимает G4, оставляя F3 позади.
Крыса ведёт ферзь с D2 на C3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на H4.
С подземной хитростью Крыса ведёт ферзь на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G5, и король Крыса продвигается с E8 на D8.
наш герой продвигает король с G5 на F6. Крыса продвигается на D4 и забирает нашу пешка.
наш герой ставит шах пешка на E7.
Из тьмы Крыса толкает король на D7; затем король наш герой занимает F7, оставляя F6 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C4 на C3.
наш герой ставит решающий мат с E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.