Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Слизняк на этаже 2.
С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C1.
Слизняк падает от мата наш герой. Легенда растёт.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с D2 на C3.
Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на A2.
наш герой продвигает слон с C1 на G5, и сразу после этого слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую конь: слон прыгает с G5 на F6.
На A1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на D7, и наш герой скользит слон по доске, с F6 на D4.
С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на F1. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F3. ферзь Слизняк достигает C1 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую ферзь: король прыгает с D2 на C1.
Слизняк ставит король на E6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на H8. Из тьмы Слизняк толкает пешка на G3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.
Слизняк отвечает, двигая пешка с C5 на C4, пока наш герой скользит король по доске, с C1 на D1. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на D4.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на D4.
король Слизняк продвигается с E6 на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.
Слизняк ставит король на C7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах слон на E5.
Из тьмы Слизняк толкает король на D8, пока пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D8 на E8, и наш герой скользит пешка по доске, с G4 на G5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на H8, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на E6.
наш герой продвигает конь с G1 на F3; затем слизняк ставит пешка на B4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на H4.
Из тьмы Слизняк толкает король на D7, и конь наш герой занимает F5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с D7 на E8.
С D6 конь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C8.
король Слизняк продвигается с E7 на E8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.
Слизняк ставит пешка на F6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с G5 на F6.
Из тьмы Слизняк толкает король на F7, пока конь наш герой занимает D5, оставляя B6 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B4 на B3.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C2 на B3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.
король Слизняк продвигается с F7 на F8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на G7.
Слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Слизняк толкает король на F7, и слон наш герой занимает G7, оставляя H6 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на E6, пока наш герой скользит слон по доске, с G7 на F8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G7; затем король Слизняк продвигается с F7 на G6. наш герой продвигает слон с G7 на F8, и сразу после этого слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Слизняк толкает король на G6, пока пешка наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на H5, и наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B7, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H4 на G4. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.
Слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой. С E5 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
Из тьмы Слизняк толкает король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G3.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на F7, пока наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на G6. Жестокий удар: король Слизняк берёт конь наш герой на D5.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E4.
Слизняк ставит король на C4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит ферзь на G4. Из тьмы Слизняк толкает король на B5, пока ферзь наш герой занимает E6, оставляя G4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с B5 на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, и сразу после этого король Слизняк продвигается с B6 на A6.
наш герой продвигает пешка с C4 на C5; затем слизняк ставит король на A7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C6.
Из тьмы Слизняк толкает король на B8, и ферзь наш герой занимает C5, оставляя D5 позади. Слизняк отвечает, двигая король с B8 на C7.
С D6 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на D8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на C7.
король Слизняк продвигается с D8 на C8. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, и сразу после этого слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E7. Из тьмы Слизняк толкает король на C8. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с C8 на B7. И это мат: наш герой завершает партию на C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 36 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.