Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
слон наш герой приземляется на D2 и побеждает конь Паук!
Мат! наш герой повергает Паук и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.
Паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на F3. Из тьмы Паук толкает конь на D2.
наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D2.
Сбив слон на D2, Паук угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на D2.
С подземной хитростью Паук ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Паук продвигается с D7 на C7.
наш герой продвигает король с D3 на C4; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4.
пешка Паук падает на F4 и вырывает пешка у наш герой.
наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с E3 на F4.
Паук отвечает, двигая король с B7 на B6, пока наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3; затем король Паук продвигается с B6 на C6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.
Паук ставит король на B6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на A4. Из тьмы Паук толкает пешка на E6, пока король наш герой занимает B3, оставляя A4 позади.
Паук отвечает, двигая король с B6 на C6, и наш герой скользит король по доске, с B3 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт конь на D5.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, и сразу после этого конь Паук продвигается с D5 на F6. наш герой продвигает пешка с H3 на H4; затем паук ставит король на B7, следя за каждой клеткой.
наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.
Из тьмы Паук толкает конь на H5, и пешка наш герой занимает G4, оставляя G3 позади. Паук отвечает, двигая конь с H5 на G7, пока наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5.
С подземной хитростью Паук ведёт конь на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H6; затем король Паук продвигается с B7 на C8.
наш герой продвигает пешка с H6 на H7, и сразу после этого паук ставит пешка на E5, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F4 на E5.
Из тьмы Паук толкает король на B7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая конь с E8 на D6. наш герой берёт вражескую конь: пешка прыгает с E5 на D6.
С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G7.
король Паук продвигается с B7 на A8. наш герой продвигает ферзь с G7 на E7; затем паук ставит король на B8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B6. Из тьмы Паук толкает король на C8. наш герой ставит решающий мат с C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.