Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Крыса лицом к лицу.
Крыса ведёт король с F1 на F2 и сносит ферзь наш герой!
Ни наш герой, ни Крыса не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на G5; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Крыса продвигается на B2 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, пока король Крыса продвигается с E8 на D7.
С D4 на C5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ставит конь на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на A4. Из тьмы Крыса толкает конь на D6.
С C5 на D6 пешка наш герой поглощает конь Крыса.
Пешка Крыса коронуется на B1, и рождается вражеская слон.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на E6. С F4 на G5 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса ведёт король с D7 на C7 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с C3 на C4, пока крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4.
Из тьмы Крыса толкает король на C6; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая слон с B1 на D3, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на B6. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
слон Крыса продвигается с D3 на F1. наш герой ставит шах ферзь на B8.
Крыса ставит король на A6, следя за каждой клеткой. С A7 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса продвигается на A7 и забирает нашу ферзь.
С E1 на F1 король наш герой поглощает слон Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с A7 на B6; затем наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на B7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.
наш герой продвигает пешка с G3 на G4, пока крыса ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5.
Из тьмы Крыса толкает король на C7; затем пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C7 на D7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7.
С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на H2. Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.
король Крыса продвигается с D7 на E7. С E8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ведёт король с E7 на E8 и сносит ферзь наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G2. Из тьмы Крыса толкает король на D8. С G2 на H2 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с D8 на D7; затем наш герой скользит король по доске, с H2 на G2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и король Крыса продвигается с E7 на F7. наш герой продвигает король с F2 на E2, пока крыса ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на G7; затем король наш герой занимает D3, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G7 на F7, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с D3 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3, пока король Крыса продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает король с E3 на D2, и крыса ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C3. Из тьмы Крыса толкает король на E8, и сразу после этого король наш герой занимает B3, оставляя C3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с E8 на E7; затем наш герой скользит король по доске, с B3 на B2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C1, и король Крыса продвигается с F7 на G7. наш герой продвигает король с C1 на B2, пока крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на A1. Из тьмы Крыса толкает король на G5; затем король наш герой занимает B1, оставляя A1 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G5 на F4, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с B1 на C2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3, пока король Крыса продвигается с E4 на F3. наш герой продвигает король с C3 на D3, и крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Крыса толкает король на G3, и сразу после этого король наш герой занимает F1, оставляя E2 позади.
Крыса отвечает, двигая король с G3 на F4; затем наш герой скользит король по доске, с F1 на F2. Крыса продвигается на E5 и забирает нашу пешка.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2, и король Крыса продвигается с E5 на D4. наш герой продвигает король с E2 на D2, пока крыса ставит король на E5, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на E3. Из тьмы Крыса толкает король на F5; затем король наш герой занимает F3, оставляя E3 позади.
Крыса отвечает, двигая король с F5 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с F3 на E3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, пока король Крыса продвигается с F6 на F5. наш герой продвигает король с F3 на G3, и крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на G4. Из тьмы Крыса толкает король на H6, и сразу после этого король наш герой занимает F4, оставляя G4 позади.
Крыса отвечает, двигая король с H6 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с F4 на E5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6.
С E5 на E6 король наш герой поглощает пешка Крыса.
король Крыса продвигается с H6 на G5. наш герой продвигает король с E6 на D6, пока крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой.
С D6 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Из тьмы Крыса толкает король на H4; затем король наш герой занимает B5, оставляя C5 позади. Крыса отвечает, двигая король с H4 на H3.
С B5 на A5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, пока король Крыса продвигается с G4 на H3.
наш герой продвигает пешка с C5 на C6, и крыса ставит король на G2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7.
Из тьмы Крыса толкает король на F3. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с F3 на G2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с C8 на F8. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H1.
наш герой ставит шах ферзь на H8.
король Крыса продвигается с H1 на G2. С G8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на H3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H8.
Из тьмы Крыса толкает король на G2. наш герой ставит шах ферзь на G7.
Крыса отвечает, двигая король с G2 на H1. С H6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на G2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G5.
король Крыса продвигается с G2 на H2. наш герой ставит шах ферзь на H4.
Крыса ставит король на G1, следя за каждой клеткой. С G3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Из тьмы Крыса толкает король на F1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F2.
Крыса ведёт король с F1 на F2 и сносит ферзь наш герой.
наш герой скользит король по доске, с A5 на B5, пока с подземной хитростью Крыса ведёт король на E3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, и король Крыса продвигается с E3 на F3.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, пока крыса ставит король на E2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Крыса толкает король на F3. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса отвечает, двигая король с F3 на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G8.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на F3. наш герой ставит шах ферзь на F7.
король Крыса продвигается с F3 на E4. С E6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на D3, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на D5.
Из тьмы Крыса толкает король на C2, и сразу после этого король наш герой занимает B4, оставляя B5 позади. Крыса отвечает, двигая король с C2 на B2; затем наш герой скользит ферзь по доске, с D5 на C4.
С подземной хитростью Крыса ведёт король на A1. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3, и король Крыса продвигается с A1 на B1.
наш герой продвигает ферзь с C4 на C3.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 18 s
- Moves
- 179
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 31
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (179 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.