Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на B6 и побеждает конь Крыса!

Мат! наш герой повергает Крыса и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4. Крыса продвигается на F3 и забирает нашу пешка.

С G2 на F3 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Из тьмы Крыса толкает конь на B6.

С D3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на A4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и конь Крыса продвигается с B6 на C8. наш герой продвигает пешка с E2 на E4, пока крыса ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E5. Из тьмы Крыса толкает конь на B6.

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на B6.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5. С B6 на C7 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

С подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C5. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Крыса продвигается с E8 на F7. С C8 на C5 ферзь наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на E7, наш герой загоняет Крыса под шах.

Из тьмы Крыса толкает король на G6, и сразу после этого пешка наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая король с G6 на H6.

Взяв пешка на G5, наш герой загоняет Крыса под шах.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F6, и король Крыса продвигается с H5 на H4.

наш герой ставит шах пешка на G6.

Крыса ставит король на H5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на G7. Из тьмы Крыса толкает король на G4.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на H5. И это мат: наш герой завершает партию на H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1