Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: конь прыгает с F6 на D7 и берёт вражескую ладья.

Мат. Летучая мышь побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3, и с подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3.

наш герой продвигает конь с G1 на E2, и летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C1.

Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G6, и сразу после этого конь наш герой занимает A2, оставляя C1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G6 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с E1 на E2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на D8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H4. Летучая мышь ставит шах пешка на D3.

наш герой продвигает король с E2 на D2. пешка Летучая мышь достигает E3 и угрожает королю наш герой.

С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E4; затем конь наш герой занимает C3, оставляя A2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G7 на D7.

С C3 на E4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A2. наш герой ставит шах конь на F6.

король Летучая мышь продвигается с E8 на F7. С F6 на D7 конь наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Пешка Летучая мышь коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H5. ферзь Летучая мышь достигает A2 и угрожает королю наш герой.

С D2 на D3 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A7 на A6; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. Летучая мышь ставит шах пешка на C4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C3. ферзь Летучая мышь достигает B3 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с C3 на D4. Мат. Летучая мышь смыкает сеть, и наш герой падает на D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 8

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 4