Хроника битвы
Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Паук на этаже 3.
Жестокий удар: пешка Паук берёт ферзь наш герой на D1.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Паук отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H4, и сразу после этого с подземной хитростью Паук ведёт пешка на F5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5; затем конь Паук продвигается с E4 на G3.
наш герой продвигает король с E1 на D1, и сразу после этого паук ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H6.
Из тьмы Паук толкает пешка на E6, пока пешка наш герой занимает H7, оставляя H6 позади. Паук отвечает, двигая пешка с F5 на F4, и наш герой скользит король по доске, с D1 на C1.
С подземной хитростью Паук ведёт король на E7. Пешка наш герой коронуется на H8 и становится ферзь.
конь Паук продвигается с G3 на H5. наш герой берёт вражескую конь: ферзь прыгает с H8 на H5.
Паук ставит пешка на A5, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E2. Из тьмы Паук толкает король на E8, и ферзь наш герой занимает D3, оставляя E2 позади.
Паук отвечает, двигая пешка с C5 на C4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F7. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с C4 на C3.
пешка Паук продвигается с E3 на E2. наш герой продвигает ферзь с C3 на D2, и сразу после этого паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на D1. На D1 Паук превращает пешку и получает усиливающую слон.
наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на D1.
Паук отвечает, двигая король с G8 на H8, и наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C4. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5, и сразу после этого король Паук продвигается с G7 на G8. наш герой продвигает пешка с C5 на C6; затем паук ставит король на F8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C7. Из тьмы Паук толкает король на G7. Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.
Паук отвечает, двигая король с G7 на G6. наш герой берёт пешка на E6 и оставляет Паук под шахом.
С подземной хитростью Паук ведёт король на G5. наш герой берёт пешка на E5 и оставляет Паук под шахом.
король Паук продвигается с G5 на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на A5.
Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с A5 на A4.
Из тьмы Паук толкает король на H5. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.
Паук отвечает, двигая король с H5 на G6, и наш герой скользит ферзь по доске, с F4 на F8. С подземной хитростью Паук ведёт король на H7.
С F7 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
король Паук продвигается с H7 на H8. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.
Паук ставит король на H7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E2. Из тьмы Паук толкает король на G6, и ферзь наш герой занимает F4, оставляя F8 позади.
Паук отвечает, двигая король с G6 на H5, пока наш герой скользит ферзь по доске, с F4 на F6. С подземной хитростью Паук ведёт король на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E3; затем король Паук продвигается с G4 на H5. С F5 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F4. Из тьмы Паук толкает король на G7, пока ферзь наш герой занимает E6, оставляя F5 позади.
Паук отвечает, двигая король с G7 на H7, и наш герой скользит король по доске, с F4 на G5. С подземной хитростью Паук ведёт король на G7.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.
король Паук продвигается с G7 на H8. наш герой продвигает король с G5 на F6; затем паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
С E8 ферзь наш герой вынуждает Паук защищаться.
Из тьмы Паук толкает король на H7, и король наш герой занимает G5, оставляя F6 позади. Паук отвечает, двигая король с H7 на G7, пока наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на E6.
С подземной хитростью Паук ведёт король на F8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Паук.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 7
Floor 3 statistics
Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.