Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Паук лицом к лицу.

С точностью искателя приключений наш герой забирает ферзь соперника на C6.

Паук падает от мата наш герой. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт конь на D6. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E3.

пешка Паук продвигается с C7 на C5. С E3 на C5 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук ставит конь на E4, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на E3. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Паук исчезает без следа.

Из тьмы Паук толкает король на F8. пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади; затем паук отвечает, двигая пешка с F6 на F5.

наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Паук ведёт пешка на F4, и твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2.

пешка Паук продвигается с A6 на A5, пока наш герой продвигает слон с D2 на C1. Паук ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на C5; затем из тьмы Паук толкает король на F7. пешка наш герой занимает C6, оставляя C5 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с F7 на F8.

наш герой скользит пешка по доске, с C6 на C7. С подземной хитростью Паук ведёт король на E8. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

король Паук продвигается с E8 на F7, и наш герой продвигает конь с G1 на F3. Паук ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на H4, и сразу после этого из тьмы Паук толкает пешка на A3. С C1 на A3 слон наш герой поглощает пешка Паук.

Паук отвечает, двигая король с F7 на G7. наш герой ставит шах конь на F5.

С подземной хитростью Паук ведёт король на F6, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4. пешка Паук продвигается с A5 на A4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B2.

Паук ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на C5; затем из тьмы Паук толкает пешка на E5.

Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E5.

Паук отвечает, двигая пешка с E4 на E3. С E5 на F4 ферзь наш герой поглощает пешка Паук.

С подземной хитростью Паук ведёт пешка на A3. Чистый удар: ферзь наш герой сносит пешка на E3.

Паук продвигается на B2 и забирает нашу слон.

наш герой продвигает ферзь с E3 на C1. Пешка Паук коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на E2, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на F6. конь наш герой занимает D6, оставляя F5 позади.

Шах от Паук: ферзь укрепляется на B2.

наш герой скользит король по доске, с E2 на D3. С подземной хитростью Паук ведёт ферзь на C1, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C5.

король Паук продвигается с F6 на G7, пока наш герой продвигает пешка с C5 на C6. Шах от Паук: ферзь укрепляется на D1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C4. Паук ставит шах ферзь на F1.

король наш герой занимает C5, оставляя C4 позади. ферзь Паук достигает G1 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с C5 на B5. Шах от Паук: ферзь укрепляется на B1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A4. ферзь Паук продвигается с B1 на F1, и наш герой продвигает пешка с C6 на C7.

ферзь Паук достигает D1 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A3. Шах от Паук: ферзь укрепляется на D3.

король наш герой занимает B2, оставляя A3 позади; затем паук отвечает, двигая король с G7 на H7. Превращение: на C8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Паук продвигается на D6 и забирает нашу конь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A4. Шах от Паук: ферзь укрепляется на B6.

наш герой продвигает король с B2 на A3. Паук ставит шах ферзь на D6.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B3. ферзь Паук достигает B6 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает C4, оставляя B3 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая ферзь с B6 на G6. наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

Паук ставит шах ферзь на E4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B5. ферзь Паук достигает C6 и угрожает королю наш герой.

С B5 на C6 король наш герой поглощает ферзь Паук.

Паук ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6, и сразу после этого из тьмы Паук толкает король на H7.

король наш герой занимает D6, оставляя C6 позади; затем паук отвечает, двигая король с H7 на G6. наш герой скользит король по доске, с D6 на E6.

С подземной хитростью Паук ведёт король на G7, и твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A7. король Паук продвигается с G7 на H7, пока наш герой продвигает король с E6 на F6.

Паук ставит король на H6, следя за каждой клеткой. Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Из тьмы Паук толкает король на H7. король наш герой занимает G5, оставляя F6 позади, и сразу после этого паук отвечает, двигая король с H7 на G7.

наш герой ставит решающий мат с A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 15
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Паук, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3