Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
слон наш герой приземляется на D6 и побеждает конь Слизняк!
Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.
Слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает конь на C7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Слизняк отвечает, двигая король с F6 на F5; затем наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на F8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.
С F8 на F7 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
конь Слизняк продвигается с C7 на E6. наш герой продвигает ферзь с F7 на B7, пока слизняк ставит конь на G7, следя за каждой клеткой.
С B7 на B6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.
Слизняк отвечает, двигая пешка с E3 на E2. С E1 на E2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.
король Слизняк продвигается с F5 на E5. С B6 на B5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Слизняк толкает конь на E8, и сразу после этого слон наш герой занимает F8, оставляя H6 позади.
Слизняк отвечает, двигая конь с E8 на D6. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. наш герой ставит шах ферзь на E8.
король Слизняк продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает ферзь с E8 на E5, пока слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8. Из тьмы Слизняк толкает король на F7.
наш герой ставит шах ферзь на F6.
Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F8 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.
наш герой ставит решающий мат с G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.