Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

слон наш герой приземляется на D6 и побеждает конь Слизняк!

Мат! наш герой повергает Слизняк и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на C3.

Слизняк ставит конь на D5, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает конь на C7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C4.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.

пешка Слизняк продвигается с G4 на G3. С F2 на G3 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Слизняк отвечает, двигая король с F6 на F5; затем наш герой скользит ферзь по доске, с H8 на F8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E5.

С F8 на F7 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

конь Слизняк продвигается с C7 на E6. наш герой продвигает ферзь с F7 на B7, пока слизняк ставит конь на G7, следя за каждой клеткой.

С B7 на B6 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E3 на E2. С E1 на E2 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F5. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на D5.

король Слизняк продвигается с F5 на E5. С B6 на B5 ферзь наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на H6. Из тьмы Слизняк толкает конь на E8, и сразу после этого слон наш герой занимает F8, оставляя H6 позади.

Слизняк отвечает, двигая конь с E8 на D6. Чистый удар: слон наш герой сносит конь на D6.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6. наш герой ставит шах ферзь на E8.

король Слизняк продвигается с G6 на H7. наш герой продвигает ферзь с E8 на E5, пока слизняк ставит король на G6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на F8. Из тьмы Слизняк толкает король на F7.

наш герой ставит шах ферзь на F6.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G8, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с F8 на H6. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.

наш герой ставит решающий мат с G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2