Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

король наш герой приземляется на H1 и побеждает ладья Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт конь наш герой на H3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на G5, и сразу после этого конь Летучая мышь продвигается с B7 на A5. наш герой продвигает слон с G5 на E3.

Летучая мышь ставит шах ладья на H1.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E3 на C5.

Летучая мышь отвечает, двигая конь с A5 на C4. наш герой берёт пешка на B6 и оставляет Летучая мышь под шахом.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с B6 на A7.

ладья Летучая мышь достигает H2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с F2 на G1. Шах от Летучая мышь: ладья укрепляется на H1.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с G1 на H1.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, пока слон наш герой занимает F2, оставляя A7 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и наш герой скользит слон по доске, с F2 на G3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с E5 на D6.

На A1 Летучая мышь превращает пешку и получает усиливающую ладья.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H2. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E2, и слон наш герой занимает E5, оставляя D6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A1 на G1. наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на G1.

конь Летучая мышь падает на E5 и вырывает слон у наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на G4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E2.

Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на F3. конь Летучая мышь достигает H2 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на B7, и наш герой скользит король по доске, с F4 на E5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с C6 на C5.

наш герой продвигает король с F5 на E6; затем летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на E5.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E5 на D5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 6
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4