Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

Жестокий удар: слон Слизняк берёт ферзь наш герой на B1.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

Из тьмы Слизняк толкает слон на C6, и пешка наш герой занимает C4, оставляя C3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на E7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B2. наш герой берёт вражескую слон: пешка прыгает с B5 на C6.

король Слизняк продвигается с E7 на E8. наш герой продвигает пешка с C6 на C7. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую слон.

Пешка наш герой коронуется на C8 и становится ферзь.

Из тьмы Слизняк толкает король на E7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G4.

Слизняк отвечает, двигая пешка с F7 на F5. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с G4 на F5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на A2. Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на B1. слон Слизняк падает на B1 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой продвигает король с E1 на D1; затем слизняк ставит слон на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D2.

Из тьмы Слизняк толкает король на D8, и король наш герой занимает C3, оставляя D2 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с B6 на B5, пока наш герой скользит король по доске, с C3 на B3.

слон Слизняк достигает G8 и угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A3; затем слон Слизняк продвигается с G8 на A2. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на A2.

Слизняк ставит король на E7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит король на A3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D5, пока король наш герой занимает B3, оставляя A3 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с E7 на D7, и наш герой скользит король по доске, с B3 на C3. Слизняк ставит шах пешка на B4.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с D7 на C8. наш герой продвигает король с B3 на A4; затем слизняк ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на A5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D4, и король наш герой занимает B5, оставляя A5 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с D4 на D3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на B4; затем пешка Слизняк продвигается с B3 на B2.

наш герой продвигает король с B4 на C3. На B1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C3 на D3.

Из тьмы Слизняк толкает король на C8, пока король наш герой занимает C2, оставляя D3 позади. Слизняк отвечает, двигая ладья с B1 на H1, и наш герой скользит король по доске, с C2 на D2.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ладья на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Слизняк продвигается с C8 на B7.

наш герой продвигает король с D3 на C4; затем слизняк ставит ладья на A5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B4.

ладья Слизняк достигает A4 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с B4 на A4.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2