Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Слизняк на этаже 2.

слон наш герой приземляется на D2 и побеждает ферзь Слизняк!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на B4. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на C3.

Жестокий удар: пешка Слизняк берёт пешка наш герой на C3.

наш герой продвигает пешка с E2 на E3, и сразу после этого слизняк ставит король на F8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Слизняк толкает король на G7, пока пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади. Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H7, и наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H7 на H8.

наш герой продвигает король с F2 на G3; затем слизняк ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F4.

Из тьмы Слизняк толкает король на G8, и король наш герой занимает F5, оставляя F4 позади. Слизняк отвечает, двигая пешка с D5 на D4.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

Шах от Слизняк: пешка укрепляется на F5.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с E4 на F5.

пешка Слизняк продвигается с D4 на D3. наш герой продвигает король с F5 на E4, и сразу после этого слизняк ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

На D1 Слизняк превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на B5.

С подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на C2. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на E4.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C4 на C3.

Слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D2. Из тьмы Слизняк толкает ферзь на F3, и король наш герой занимает D3, оставляя D2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H7, пока наш герой скользит слон по доске, с A3 на C1. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на B4; затем король Слизняк продвигается с G8 на H7. наш герой продвигает пешка с B4 на B5, и сразу после этого слизняк ставит король на H6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B6. Жестокий удар: король Слизняк берёт пешка наш герой на H5.

пешка наш герой занимает B7, оставляя B6 позади. ферзь Слизняк падает на B7 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с E3 на E4; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на B4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и сразу после этого король Слизняк продвигается с H5 на H4.

наш герой продвигает пешка с E5 на E6. ферзь Слизняк достигает B5 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на D4. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на B6.

король наш герой занимает D5, оставляя D4 позади. Слизняк ставит шах ферзь на B3.

наш герой скользит король по доске, с D5 на D6, и сразу после этого с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на F3. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E7.

Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на F6.

наш герой продвигает король с D6 на D7. Слизняк ставит шах ферзь на D4.

Без спешки и страха наш герой ставит король на C8. ферзь Слизняк достигает C5 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает D8, оставляя C8 позади. Шах от Слизняк: ферзь укрепляется на D6.

наш герой скользит король по доске, с D8 на C8; затем с подземной хитростью Слизняк ведёт ферзь на D2. наш герой забирает вражескую ферзь, приземляясь на D2.

король Слизняк продвигается с H4 на G4. Пешка наш герой коронуется на E8 и становится ферзь.

Слизняк ставит король на F3, следя за каждой клеткой. С E3 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Из тьмы Слизняк толкает король на G2. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E2.

Слизняк отвечает, двигая король с G2 на H1, пока наш герой скользит слон по доске, с D2 на F4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ферзь на F3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Слизняк.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2