Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.

Слизняк ведёт король с G6 на H6 и сносит ферзь наш герой!

В конце наш герой ставит мат, и Слизняк бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.

Слизняк ставит король на D8, следя за каждой клеткой. С C1 на H6 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.

Из тьмы Слизняк толкает король на C7; затем слон наш герой занимает E3, оставляя H6 позади. Слизняк отвечает, двигая король с C7 на D8.

С B6 слон наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на E8. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2. слон Слизняк достигает C5 и угрожает королю наш герой.

С B6 на C5 слон наш герой поглощает слон Слизняк.

Слизняк ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на A3. Из тьмы Слизняк толкает пешка на D6, и сразу после этого король наш герой занимает E3, оставляя F2 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с F7 на G7; затем наш герой скользит король по доске, с E3 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на C2.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и пешка Слизняк продвигается с H7 на H6. наш герой продвигает король с D3 на C4, пока слизняк ставит пешка на E4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на E3; затем король наш герой занимает C6, оставляя B5 позади.

Слизняк отвечает, двигая пешка с E6 на E5, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с C6 на D7. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G6.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E7.

пешка Слизняк продвигается с H6 на H5. С E7 на D6 король наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк ставит король на F5, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на D5. Из тьмы Слизняк толкает пешка на H4.

С G3 на H4 пешка наш герой поглощает пешка Слизняк.

Слизняк отвечает, двигая король с F5 на F4; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. Пешка Слизняк коронуется на C1, и рождается вражеская ферзь.

С A3 на C1 слон наш герой поглощает ферзь Слизняк.

король Слизняк продвигается с F4 на F5. наш герой продвигает пешка с H5 на H6, пока слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Слизняк толкает король на G7.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на E5.

Слизняк отвечает, двигая король с G7 на G6. Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. С H6 ферзь наш герой вынуждает Слизняк защищаться.

Слизняк продвигается на H6 и забирает нашу ферзь.

Взяв пешка на E3, наш герой загоняет Слизняк под шах.

Слизняк ставит король на H7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит слон на C5. Из тьмы Слизняк толкает король на H6, и сразу после этого король наш герой занимает F5, оставляя E5 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H6 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E5, и король Слизняк продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает пешка с E5 на E6, пока слизняк ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F6. Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает E7, оставляя E6 позади.

Слизняк отвечает, двигая король с H7 на H6. Превращение: на E8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на G6.

король Слизняк продвигается с H7 на H8. И это мат: наш герой завершает партию на G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2