Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крыса на этаже 1.

король наш герой приземляется на F4 и побеждает конь Крыса!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Крыса отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на D8, пока наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E4. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4; затем король Крыса продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого крыса ставит пешка на A4, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F1. Из тьмы Крыса толкает конь на E5, пока пешка наш герой занимает F4, оставляя F2 позади.

конь Крыса падает на C4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5. Сбив пешка на D2, Крыса угрожает королю наш герой.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G1, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C5 на C4. С E6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит пешка на F5. Из тьмы Крыса толкает пешка на G3.

наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с H2 на G3.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на F5.

наш герой скользит король по доске, с G1 на H2, и сразу после этого с подземной хитростью Крыса ведёт пешка на C3. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H3; затем король Крыса продвигается с F6 на G5.

наш герой продвигает король с H3 на H2, и сразу после этого крыса ставит конь на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4.

Из тьмы Крыса толкает конь на D6, пока король наш герой занимает G3, оставляя H2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на F6, и наш герой скользит король по доске, с G3 на H4.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого пешка Крыса продвигается с C6 на C5.

наш герой продвигает король с G3 на F4; затем крыса ставит пешка на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на F3.

Из тьмы Крыса толкает король на G7, и король наш герой занимает E2, оставляя F3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с F7 на D6, пока наш герой скользит король по доске, с E2 на D2.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с D2 на C2.

Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на G4.

наш герой продвигает король с C2 на C3, и сразу после этого крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на B2.

Из тьмы Крыса толкает конь на F5, пока король наш герой занимает C3, оставляя B2 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с C7 на C6, и наш герой скользит король по доске, с C3 на C4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

король Крыса продвигается с H8 на G7. наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с C5 на C6.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на D7. Из тьмы Крыса толкает король на G5, и король наш герой занимает C6, оставляя D7 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G5 на F6, пока наш герой скользит король по доске, с C6 на B6. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на G7.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на A6; затем конь Крыса продвигается с G7 на F5. наш герой продвигает король с A6 на A5, и сразу после этого крыса ставит король на G5, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с A5 на A4.

Из тьмы Крыса толкает король на H6, пока король наш герой занимает B4, оставляя A4 позади. Крыса отвечает, двигая пешка с G4 на G3, и наш герой скользит король по доске, с B4 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на D6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3, и сразу после этого король Крыса продвигается с H6 на G7.

наш герой продвигает король с D3 на E3. Крыса ставит шах конь на F5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. конь Крыса достигает D4 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с F3 на G3.

Крыса отвечает, двигая король с G7 на H6, пока наш герой скользит король по доске, с G3 на F2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G6.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4. Жестокий удар: конь Крыса берёт пешка наш герой на E6.

наш герой продвигает пешка с A3 на A4, и сразу после этого крыса ставит конь на D4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.

Из тьмы Крыса толкает конь на E6, пока король наш герой занимает H4, оставляя G3 позади. Крыса отвечает, двигая конь с E6 на G7, и наш герой скользит король по доске, с H4 на G3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F3, и сразу после этого конь Крыса продвигается с E6 на F4.

наш герой берёт вражескую конь: король прыгает с F3 на F4.

Крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха наш герой ставит король на E5. Из тьмы Крыса толкает король на H6, и король наш герой занимает E6, оставляя E5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с H6 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на E7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на D7; затем король Крыса продвигается с H6 на G6.

наш герой продвигает пешка с A4 на A5, и сразу после этого крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A6.

Из тьмы Крыса толкает король на H6, пока пешка наш герой занимает A7, оставляя A6 позади. Крыса отвечает, двигая король с H6 на G6.

Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F8.

король Крыса продвигается с F6 на G5. наш герой ставит шах ферзь на G8.

Крыса ставит король на F4, следя за каждой клеткой. С F8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Из тьмы Крыса толкает король на G5, и ферзь наш герой занимает E8, оставляя F8 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на H4.

наш герой ставит шах ферзь на D8.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H3. С H8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с H3 на G3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C3.

Крыса ставит король на H4, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит пешка на G5. Из тьмы Крыса толкает король на G4, пока пешка наш герой занимает G6, оставляя G5 позади.

Крыса отвечает, двигая король с G4 на H5, и наш герой скользит пешка по доске, с G6 на G7. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H4.

Пешка наш герой коронуется на G8 и становится ферзь.

король Крыса продвигается с H4 на H5. С H8 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на C6.

Из тьмы Крыса толкает король на G5, и пешка наш герой занимает A4, оставляя A2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G5 на F5, пока наш герой скользит пешка по доске, с A4 на A5.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A6; затем король Крыса продвигается с F4 на E3.

наш герой продвигает пешка с A6 на A7, и сразу после этого крыса ставит король на E2, следя за каждой клеткой. Пешка наш герой коронуется на A8 и становится ферзь.

Из тьмы Крыса толкает король на E1. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на A1.

Крыса отвечает, двигая король с E1 на D2, и наш герой скользит ферзь по доске, с C6 на A6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E3.

С B6 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

король Крыса продвигается с E3 на D3. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H7.

Крыса ставит король на D2, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H6.

Из тьмы Крыса толкает король на D3. С A3 ферзь наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса отвечает, двигая король с D3 на E4. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на H4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F5. наш герой ставит шах ферзь на A5.

король Крыса продвигается с F5 на G6. наш герой продвигает ферзь с H4 на D8, и сразу после этого крыса ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на E7.

Из тьмы Крыса толкает король на H8. наш герой ставит шах ферзь на H5.

Крыса отвечает, двигая король с H8 на G8, и наш герой скользит ферзь по доске, с A3 на F3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Крыса.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
173
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (173 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1