Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Крыса продвигает король на H8 и забирает нашу ферзь.
наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.
Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.
С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и конь Крыса продвигается с C5 на D7.
наш герой продвигает пешка с F2 на F4, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.
Из тьмы Крыса толкает конь на B6; затем король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса продвигается на A4 и забирает нашу пешка.
наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока конь Крыса продвигается с B6 на A4.
наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Крыса продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
С F5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7. Крыса ведёт король с G8 на G7 и сносит пешка наш герой.
С H6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.
Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Крыса толкает король на G7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Крыса продвигается на H8 и забирает нашу ферзь.
наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.
наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 40
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.