Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

Крыса продвигает король на H8 и забирает нашу ферзь.

наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.

пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с H2 на H4. Крыса ведёт пешка с G4 на H3 и сносит пешка наш герой.

Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H3.

Из тьмы Крыса толкает король на F8, и сразу после этого пешка наш герой занимает A4, оставляя A3 позади. Крыса отвечает, двигая король с F8 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Крыса ведёт конь на C5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D4, и конь Крыса продвигается с C5 на D7.

наш герой продвигает пешка с F2 на F4, пока крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4.

Из тьмы Крыса толкает конь на B6; затем король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Крыса продвигается на A4 и забирает нашу пешка.

наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на E4, пока конь Крыса продвигается с B6 на A4.

наш герой продвигает пешка с F4 на F5, и крыса ставит пешка на C5, следя за каждой клеткой. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.

Крыса продвигается на C5 и забирает нашу пешка.

С F5 на G6 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.

Крыса отвечает, двигая король с F6 на G7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7. Крыса ведёт король с G8 на G7 и сносит пешка наш герой.

С H6 пешка наш герой вынуждает Крыса защищаться.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H7. Из тьмы Крыса толкает король на G7.

Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Крыса продвигается на H8 и забирает нашу ферзь.

наш герой скользит пешка по доске, с E4 на E5, и с подземной хитростью Крыса ведёт конь на D7.

наш герой вынужден бежать. Крыса удерживает поле.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
40
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 5
Material captured (hero / opponent)
4 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1