Хроника битвы

Дуэль начинается: Mon T. против Летучая мышь на этаже 4.

король Mon T. приземляется на F2 и побеждает ладья Летучая мышь!

Мат! Mon T. повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха Mon T. ставит пешка на D3. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. Mon T. забирает вражескую пешка, приземляясь на A3.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с H6 на G6, и mon T. скользит конь по доске, с G1 на H3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на F6.

Mon T. забирает вражескую пешка, приземляясь на E4.

пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4. Mon T. продвигает конь с H3 на G5.

Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка Mon T. на F2.

Mon T. забирает вражескую ладья, приземляясь на F2.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7, и конь Mon T. занимает F3, оставляя G5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E7 на F7, пока mon T. скользит пешка по доске, с C2 на C3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A6. Mon T. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C3 на D4.

король Летучая мышь продвигается с F7 на F6. Mon T. забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

Летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой. Mon T. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с C5 на D6.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7. Mon T. берёт пешка на E5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F7 на F6, и mon T. скользит конь по доске, с E5 на C4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F7.

Mon T. забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

король Летучая мышь продвигается с F7 на G6. Mon T. продвигает пешка с D6 на D7; затем летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой.

Пешка Mon T. коронуется на D8 и становится ферзь.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A5. Mon T. ставит шах ферзь на E7.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на H8. Mon T. забирает вражескую конь, приземляясь на B7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8. Твёрдой рукой Mon T. ведёт ферзь на A7; затем пешка Летучая мышь продвигается с A5 на A4.

Mon T. забирает вражескую пешка, приземляясь на A4.

Летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха Mon T. ставит пешка на E5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H6, пока ферзь Mon T. занимает G4, оставляя A4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая король с H6 на H7, и mon T. скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H6.

Твёрдой рукой Mon T. ведёт пешка на E7, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с H6 на H7. Пешка Mon T. коронуется на E8 и становится ферзь.

Летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой. И это мат: Mon T. завершает партию на G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4