Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Желе на этаже 7.

Жестокий удар: слон Желе берёт ферзь наш герой на E5.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на F4.

слон Желе падает на F4 и вырывает слон у наш герой.

наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A1 на A4.

Жестокий удар: слон Желе берёт пешка наш герой на H2.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на F3. Из тьмы Желе толкает пешка на B5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с A4 на A6.

Желе отвечает, двигая слон с H2 на C7. наш герой ставит шах ладья на A8.

С подземной хитростью Желе ведёт король на F7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на A7.

Желе ставит шах слон на G3.

наш герой продвигает король с E1 на E2, и сразу после этого желе ставит конь на G4, следя за каждой клеткой. наш герой берёт пешка на D7 и оставляет Желе под шахом.

Из тьмы Желе толкает король на F6, пока конь наш герой занимает D2, оставляя F3 позади. Желе отвечает, двигая слон с G3 на F4.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E4.

С подземной хитростью Желе ведёт король на G6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C5.

слон Желе продвигается с F4 на C7. наш герой продвигает конь с C5 на E6; затем желе ставит слон на B8, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G7.

Из тьмы Желе толкает конь на F6, и конь наш герой занимает E6, оставляя G7 позади. Жестокий удар: конь Желе берёт ладья наш герой на D7.

наш герой скользит король по доске, с E2 на F3. Желе ставит шах конь на E5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4. конь Желе достигает C4 и угрожает королю наш герой.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G4.

Шах от Желе: пешка укрепляется на H5.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H4. Из тьмы Желе толкает пешка на B3, пока конь наш герой занимает C5, оставляя E6 позади.

Желе отвечает, двигая конь с C4 на D2. наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с C5 на B3.

Шах от Желе: конь укрепляется на F3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на H3, и сразу после этого конь Желе продвигается с F3 на E1. наш герой продвигает конь с B3 на D4; затем желе ставит слон на E5, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B5.

Из тьмы Желе толкает слон на F6, и пешка наш герой занимает B3, оставляя B2 позади. Желе отвечает, двигая конь с E1 на G2.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G2.

С подземной хитростью Желе ведёт король на F5. наш герой ставит шах конь на D6.

король Желе продвигается с F5 на G5. наш герой продвигает пешка с B3 на B4, и сразу после этого желе ставит слон на A1, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5. Из тьмы Желе толкает король на F4, пока пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади.

Желе отвечает, двигая слон с A1 на F6, и наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7. С подземной хитростью Желе ведёт король на E5.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C4.

король Желе продвигается с E5 на F5. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

Желе ставит слон на C3, следя за каждой клеткой. С E5 ферзь наш герой вынуждает Желе защищаться.

слон Желе падает на E5 и вырывает ферзь у наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: конь прыгает с C4 на E5.

Желе отвечает, двигая король с F5 на E6, пока наш герой скользит конь по доске, с E5 на G6. С подземной хитростью Желе ведёт король на D5.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3; затем король Желе продвигается с D5 на D6. наш герой продвигает король с G3 на H4, и сразу после этого желе ставит король на D7, следя за каждой клеткой.

наш герой берёт вражескую пешка: король прыгает с H4 на H5.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Желе.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 18
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 7