Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.
Жестокий удар: пешка Крыса берёт пешка наш герой на B3.
наш герой падает от мата Крыса. Подземелье не прощает.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B3. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади.
Крыса отвечает, двигая пешка с E7 на E6; затем наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3. С подземной хитростью Крыса ведёт конь на B6.
С F3 на G4 пешка наш герой поглощает пешка Крыса.
пешка Крыса продвигается с C5 на C4. наш герой продвигает пешка с C2 на C3, пока крыса ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D3. Крыса ведёт пешка с C4 на B3 и сносит пешка наш герой.
Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B3.
Крыса отвечает, двигая пешка с A3 на A2, и сразу после этого наш герой скользит король по доске, с E1 на D1. Пешка Крыса коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2. Крыса ставит шах ферзь на A2.
наш герой продвигает король с C2 на C1. ферзь Крыса достигает A3 и угрожает королю наш герой.
Без спешки и страха наш герой ставит король на C2. Шах от Крыса: ферзь укрепляется на A2.
король наш герой занимает C1, оставляя C2 позади. Крыса отвечает, двигая конь с B6 на A8; затем наш герой скользит пешка по доске, с B3 на B4.
ферзь Крыса достигает A3 и угрожает королю наш герой.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на C2, и пешка Крыса продвигается с A5 на A4. наш герой продвигает пешка с D3 на D4.
Крыса ставит шах ферзь на A2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на D3. ферзь Крыса достигает B1 и угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает C4, оставляя D3 позади. Крыса отвечает, двигая ферзь с B1 на E4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5.
Крыса берёт пешка на B5 и ставит наш герой под шах.
Чистый удар: король наш герой сносит пешка на B5.
король Крыса продвигается с G8 на F7. С B5 на A4 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Шах от Крыса: ферзь укрепляется на C2.
Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Крыса ставит шах пешка на C5.
С B4 на C5 король наш герой поглощает пешка Крыса.
Крыса берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.
наш герой скользит король по доске, с C5 на D6. Мат. Крыса смыкает сеть, и наш герой падает на C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Крыса, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.