Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Слизняк. Подземелье молча наблюдает.
наш герой отвечает яростью: слон прыгает с E1 на B4 и берёт вражескую слон.
Ни наш герой, ни Слизняк не берут победу. Ничья на доске.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Чистый удар: пешка наш герой сносит конь на G3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на H5, и сразу после этого король наш герой занимает F1, оставляя E1 позади. Слизняк отвечает, двигая король с E8 на F8; затем наш герой скользит конь по доске, с G1 на E2.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на E4. С E2 на C3 конь наш герой поглощает пешка Слизняк.
король Слизняк продвигается с F8 на G8. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E4.
Слизняк ставит слон на C7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит конь на F2. Из тьмы Слизняк толкает слон на E5.
Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на G4.
Слизняк продвигается на G4 и забирает нашу конь.
наш герой скользит слон по доске, с C1 на A3, и с подземной хитростью Слизняк ведёт король на H8. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на E7.
Слизняк продвигается на G3 и забирает нашу пешка.
наш герой продвигает слон с E7 на C5, и слизняк ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на G1.
Из тьмы Слизняк толкает слон на E5, и сразу после этого слон наш герой занимает E3, оставляя G1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E5 на B2; затем наш герой скользит слон по доске, с E3 на H6.
С подземной хитростью Слизняк ведёт пешка на G3. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на D2, и слон Слизняк продвигается с B2 на E5.
наш герой продвигает слон с D2 на H6, пока слизняк ставит пешка на H4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит слон на C1.
Из тьмы Слизняк толкает король на H7; затем слон наш герой занимает D2, оставляя C1 позади. Слизняк отвечает, двигая слон с E5 на D6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D2 на E1.
С подземной хитростью Слизняк ведёт слон на B4. Чистый удар: слон наш герой сносит слон на B4.
пешка Слизняк продвигается с E6 на E5. наш герой продвигает слон с B4 на E1, и слизняк ставит король на G7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит слон на C3. Из тьмы Слизняк толкает король на G6. С C3 на E5 слон наш герой поглощает пешка Слизняк.
Слизняк отвечает, двигая король с G6 на G5; затем наш герой скользит слон по доске, с E5 на B8. С подземной хитростью Слизняк ведёт король на G4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E5, и пешка Слизняк продвигается с H4 на H3. Взяв пешка на H3, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Слизняк ставит король на H4, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на G3, наш герой загоняет Слизняк под шах.
Из тьмы Слизняк толкает король на H5; затем слон наш герой занимает D6, оставляя G3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G5, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с D6 на C5.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на H5. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на E3, пока король Слизняк продвигается с H5 на H4.
наш герой продвигает король с F1 на G2, и слизняк ставит король на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на G3.
Из тьмы Слизняк толкает пешка на D6, и сразу после этого слон наш герой занимает F2, оставляя E3 позади. Слизняк отвечает, двигая король с H5 на G5.
наш герой ставит шах слон на E3.
С подземной хитростью Слизняк ведёт король на F6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на F4, и король Слизняк продвигается с F6 на F7.
Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.
Слизняк ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит пешка на H4. Из тьмы Слизняк толкает король на G7; затем пешка наш герой занимает H5, оставляя H4 позади.
Слизняк отвечает, двигая король с G7 на H6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F8.
Слизняк ведёт король с H6 на H5 и сносит пешка наш герой.
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Слизняк отступают.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Слизняк, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.