Хроника битвы
В глубинах Канализация наш герой встречает Летучая мышь лицом к лицу.
король наш герой приземляется на D2 и побеждает ладья Летучая мышь!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
пешка наш герой занимает H3, оставляя H2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с D5 на D4; затем наш герой скользит пешка по доске, с H3 на H4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H5, и король Летучая мышь продвигается с D7 на E8.
наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A3.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6; затем пешка наш герой занимает G3, оставляя G2 позади. Летучая мышь продвигается на D2 и забирает нашу пешка.
С E1 на D2 король наш герой поглощает ладья Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E1, пока пешка Летучая мышь продвигается с E4 на E3.
С C1 на E3 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на D7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит конь на G1. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D5.
С E3 на H6 слон наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4; затем наш герой скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на D1, и король Летучая мышь продвигается с D7 на E6. наш герой продвигает конь с G1 на H3, пока летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой.
С C3 на D4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на E3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на C5.
Летучая мышь продвигается на C5 и забирает нашу пешка.
С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на C1, пока король Летучая мышь продвигается с E6 на F6.
С C1 на C5 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит ладья на C4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6.
С C4 на A4 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с F6 на E7; затем наш герой скользит ладья по доске, с A4 на A7. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8.
С A7 на B7 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с E8 на D8. наш герой продвигает ладья с B7 на A7, пока летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D8; затем пешка наш герой занимает E5, оставляя E4 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с D8 на E8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8.
Шах: наш герой затягивает сеть, выводя пешка на E7.
король Летучая мышь продвигается с D8 на E8. наш герой ставит шах ладья на A8.
Летучая мышь ведёт король с E8 на E7 и сносит пешка наш герой.
С G5 слон наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на E6, и сразу после этого слон наш герой занимает F4, оставляя G5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с E6 на F7; затем наш герой скользит пешка по доске, с H5 на H6.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на H7, и король Летучая мышь продвигается с G6 на F7.
Превращение: на H8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь ставит король на E6, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ферзь на H6.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D5; затем слон наш герой занимает E3, оставляя F4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с A3 на A4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D5. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на A5, пока король Летучая мышь продвигается с D5 на E5.
наш герой продвигает пешка с A5 на A6, и летучая мышь ставит король на E4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на A7.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на D5, и сразу после этого ладья наш герой занимает B8, оставляя A8 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с D5 на E5.
Превращение: на A8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на F5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ферзь на F3.
король Летучая мышь продвигается с F5 на E5. наш герой продвигает ферзь с H6 на G6.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.