Хроника битвы
наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.
пешка наш герой приземляется на D5 и побеждает ладья Летучая мышь!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой скользит пешка по доске, с H2 на H3, пока с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E3. С F2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
король Летучая мышь продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает пешка с H3 на H4, пока летучая мышь ставит король на C8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на E4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5.
Чистый удар: пешка наш герой сносит ладья на D5.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с E5 на E4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с E2 на E3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B4.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G3, пока пешка Летучая мышь продвигается с B7 на B5. наш герой продвигает пешка с G3 на G4, и летучая мышь ставит король на D8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит конь на H3. Из тьмы Летучая мышь толкает король на C8, и сразу после этого конь наш герой занимает F2, оставляя H3 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с C8 на D7. Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на E4.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E8. Взяв пешка на D6, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.
король Летучая мышь продвигается с E8 на F8. наш герой продвигает пешка с D2 на D3, пока летучая мышь ставит пешка на B3, следя за каждой клеткой.
С C2 на B3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на A3. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на A3.
Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4. С B3 на C4 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на B5.
король Летучая мышь продвигается с G8 на H8. наш герой продвигает пешка с B5 на B6, и летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на G6; затем наш герой скользит конь по доске, с D6 на E4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7.
Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, и король Летучая мышь продвигается с H7 на G7. наш герой продвигает пешка с D3 на D4, пока летучая мышь ставит король на G6, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D5. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7; затем пешка наш герой занимает D7, оставляя D6 позади.
Летучая мышь отвечает, двигая король с H7 на G7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на D6, пока король Летучая мышь продвигается с G6 на H7.
наш герой продвигает пешка с D6 на D7, и летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8.
Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7. Превращение: на D8 наш герой превращает пешку в ферзь.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H6. Чистый удар: пешка наш герой сносит пешка на H5.
С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G7. наш герой ставит шах ферзь на E7.
король Летучая мышь продвигается с G7 на H6. С E6 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.
Летучая мышь ставит король на H7, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха наш герой ставит ферзь на E8. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7.
наш герой ставит шах пешка на H6.
Летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на H7, и сразу после этого наш герой скользит ферзь по доске, с E8 на F8.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.