Хроника битвы

Alberto C. выставляет фигуры против Крыса. Подземелье молча наблюдает.

С точностью искателя приключений Alberto C. забирает конь соперника на A4.

Крыса падает от мата Alberto C.. Легенда растёт.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Чистый удар: пешка Alberto C. сносит пешка на A3.

Крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит слон на B2. Из тьмы Крыса толкает король на D8; затем длинная рокировка: Alberto C. переносит короля в новое убежище.

Крыса отвечает, двигая пешка с C5 на C4, и сразу после этого alberto C. скользит пешка по доске, с C2 на C3. С подземной хитростью Крыса ведёт король на D7.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на E4, пока король Крыса продвигается с D7 на E8. Alberto C. продвигает конь с G1 на E2, и крыса ставит конь на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Alberto C. ставит конь на F4. Из тьмы Крыса толкает король на F7, и сразу после этого пешка Alberto C. занимает E5, оставляя E4 позади.

Крыса отвечает, двигая пешка с G6 на G5; затем alberto C. скользит конь по доске, с F4 на E2. С подземной хитростью Крыса ведёт король на E8.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт конь на D4, и пешка Крыса продвигается с G4 на G3. Чистый удар: пешка Alberto C. сносит пешка на G3.

Крыса ставит конь на B6, следя за каждой клеткой. С D4 на C6 конь Alberto C. поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает пешка на G4. Чистый удар: конь Alberto C. сносит пешка на A5.

Крыса отвечает, двигая король с E8 на F8. С H8 ладья Alberto C. вынуждает Крыса защищаться.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G7. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ладья на H4, пока король Крыса продвигается с G7 на G8.

Взяв пешка на G4, Alberto C. загоняет Крыса под шах.

Крыса ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Alberto C. ставит пешка на F4. Из тьмы Крыса толкает пешка на E6, и сразу после этого ладья Alberto C. занимает H4, оставляя G4 позади.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G7. Alberto C. ставит шах ладья на G4.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на F8. Твёрдой рукой Alberto C. ведёт ладья на G6, и король Крыса продвигается с F8 на F7.

Alberto C. продвигает ладья с G6 на H6, пока крыса ставит король на G7, следя за каждой клеткой. С H6 на E6 ладья Alberto C. поглощает пешка Крыса.

Из тьмы Крыса толкает конь на A4; затем слон Alberto C. занимает A1, оставляя B2 позади. Крыса отвечает, двигая король с G7 на G8, и сразу после этого alberto C. скользит ладья по доске, с E6 на C6.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8. Чистый удар: ладья Alberto C. сносит пешка на C4.

король Крыса продвигается с H8 на G7. С C4 на A4 ладья Alberto C. поглощает конь Крыса.

Крыса ставит король на G6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха Alberto C. ставит ладья на C4. Из тьмы Крыса толкает король на F7.

Взяв пешка на C7, Alberto C. загоняет Крыса под шах.

Крыса отвечает, двигая король с F7 на G8; затем alberto C. скользит пешка по доске, с E5 на E6. С подземной хитростью Крыса ведёт король на H8.

Твёрдой рукой Alberto C. ведёт пешка на E7, и король Крыса продвигается с H8 на G7. Превращение: на E8 Alberto C. превращает пешку в ферзь.

Крыса ставит король на F6, следя за каждой клеткой, и сразу после этого без спешки и страха Alberto C. ставит ферзь на B5. Из тьмы Крыса толкает король на E6.

Шах: Alberto C. затягивает сеть, выводя ладья на C6.

Крыса отвечает, двигая король с E6 на F7. Alberto C. ставит шах ферзь на B7.

С подземной хитростью Крыса ведёт король на G8. Мат. ладья Alberto C. на C8 не оставляет Крыса пути к спасению.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Крыса, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1